全面战争竞技场地形详解 作者:街机cn 来源:街机超能 发表于:2021-01-06 19:29:19
全面战争竞技场地形详解与利用方法
地形对军队作战的影响是巨大的,占据有利地形的一方可以在消耗战中有效地杀伤敌方的有生力量,从而达到挫败敌人军事意图或者达成自己的军事目标的目的。此所谓:夫地形者,兵之助也。
一、平原
特点:地面平坦宽广、交通便利。
对作战的影响
1、便于机动,骑兵的天堂,有利于高机动部队的穿插包围和冲锋
2、展望良好,视界、射界开阔,便于远程的平射高输出,对敌军进行有效的杀伤和压制。
总结:易攻难守,温泉关的c点为代表,只要占领A、D点之间的视野点,C点便唾手可得了。温泉关只要掌握了A、D点,就相当于方便地进攻C点,所以开局争A、D点之间的视野点是全局胜负的关键了。
二、山地
特点:山高坡陡、地形断绝、山顶高耸、纵横起伏、交通不便。
对作战的影响
1、不便于部队机动,骑兵难以有所收获
2、容易造成射击死角,远程最好利用悬崖居高临下射击,同时也要小心骑兵包抄。
3、近战步兵的作用发挥到最大
总结:易守难攻。以温泉关为例,B、E点之间那一段纵向狭窄地带只要放一队列奥尼达的长枪兵,就可以做到一夫当关,万夫莫开了。
三、丘陵地
特点:高度不大,坡度平缓,断绝地少,是介于山地与平原之间的过度地形。
对作战的影响
1、对部队的机动限制较小
2、对远程的限制较小
3、具有一定的隐蔽性
总结:对攻、守方均比较有利。马拉松地图的A、D、C点之间的地域是丘陵地。
四、森林地
特点:地形更隐蔽,移动速度和武器伤害都会受到影响
对作战的影响
1、便于隐蔽观察(蛮族)
2、便于突袭(蛮族)
3、便于包抄迂回、穿插分割(蛮族)
4、便于控制处于森林边上的据点或者要害地区,方便守株待兔(蛮族)
总结:每张图都会有或多或少的森林地,蛮族本身进入森林会有增益buff加上不是蛮族的派系进入森林会有减益buff,所以森林基本上是蛮子的天下,但是对于其他派系森林不是绝对的坏处,它有优秀的隐蔽性,是一把双刃剑,远程可以利用森林躲避骑兵,其他部队也可以埋伏在森林中。
游戏中buff地形
1、道路:所有部队都加百分之十移动速度
2、浅水区:所有部队都减少移速、近战步兵和骑兵减少武器伤害
3、泥地:所有部队减少移动速度、减少近战伤害
4、稀疏树林:可以掩护单位,会减少近战伤害、移动速度和冲锋伤害
5、森林:有效隐藏单位,除了蛮族以外派系会大幅减少战斗力和移动速度
总结:树林和森林是蛮族的天堂,其他派系要谨慎小心,尤其是远程单位要合理利用地形
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