CSGO社区服玩转指南第一期:如何最快速提升枪法 作者:街机cn 来源:街机超能 发表于:2020-03-14 14:23:14
1. 长枪死斗
长枪死斗类似于官方服务器中的死亡竞赛模式,但又有不同,死亡竞赛是有两个阵营有敌人有队友,而死斗里所有人都是敌人。
在这个模式中,每位玩家都是随机出生,死亡后在随机地方立即复活。地图通常为CS:GO的比赛地图,长枪死斗模式算是综合锻炼玩家的模式,尤其是对于定位和控枪的提升非常有效,因为在长枪死斗中,每个玩家均是以个人为单位来对抗服务器中的其他玩家。你不知道敌人会在哪个位置出现,在看到敌人的第一时间需要准确的定位才能造成击杀,而且由于四周都是敌人,对于控枪的要求要远远高于死亡竞赛。
死斗有助于玩家记忆头线位置,对于CS:GO的新手来说,可以让自己的头线架的越来越稳。
同时,因为你是在不断的移动,对于玩家提升急停能力也有很大帮助。总体来说,长枪死斗是CS:GO枪法进阶练习中最重要的一环。
很多职业选手都是通过死斗服务器来保持自己的手感,每次有在中国的CS:GO比赛时,玩家们也会在社区服武器的死斗模式中见到各个战队的职业选手(被刀)。
去年CAC期间,很多职业哥都在社区服里练枪
2 手枪死斗
手枪死斗服,基本上和长枪死斗服务器一样的规则,不过在枪械方面只能使用手枪。对于手枪局老白给的朋友是非常实用的练枪图。
因为每个人都是半甲,所以这和竞技模式中的手枪局基本上是同一配置。在这个地图中大部分玩家都是练USP-S和格洛克。因为大部分玩家在实战手枪局会选择买甲。假如你觉得在长枪死斗中练习沙鹰体验较差,也可以在手枪死斗中训练它。
3. 多人1V1模式
多人1V1竞技场,是以几个同样的小地图构成的服务器,玩家两两一组被分配在每一张地图中,每个地图里都是两名玩家进行1V1对枪,武器方面可以选择所有武器。被击杀后不能复活,全程30秒,当所有地图的击杀都完成后一轮游戏结束。1V1地图有升降级制度。获胜的玩家升一级,失败的玩家降一级,直至升到最高级或最低级。这也就是说你越厉害,你的对手也就越厉害。
1V1的好处在于可以显著提升玩家的正面钢枪能力,因为双方是在互相知道位置,枪械,血量的情况下进行对枪。除了枪法以外,还考验了玩家对身位的控制,如果你身位的控制太差,那么对手就会轻松将你击杀,所以练习身位控制也是必不可少的环节,对于玩家们在实战中也是有非常大的帮助的。如果双方在对枪中都没一击击杀对方,还会考验到玩家的中远距离控枪能力。
4. 回防模式
本模式是专门针对回防而设置的一款服务器,满员为9人,CT方5名玩家,T方4名玩家。
因为T具有枪械优势并且已经占据包点有利地位,所以在人数不平衡的情况下要比CT方少一名玩家。基本规则与竞技模式一样,不一样的地方是开局3名T在包点,第四名T(如果有的话)在地图的另一侧负责在背面袭击回防的CT(举个例子,如果包匪在A,那他应该在B附近,反之亦然)每个CT处在距离下包点中段距离的不同位置,开始时屏幕左下角会提示CT回防区域,而T则直接在包点可以安全埋下雷包。
然后就是整个回防过程了,CT需要拆除雷包,T要保证雷包不被拆除或者击杀全员CT,和竞技模式中打残局一样。这个模式对玩家的主要在于对回防道具的使用,因为大部分玩家在实战时只注意进攻道具,其实回防的道具也一样重要。还考验了玩家在残局中的选位,PEEK时间点以及补枪能力等等,同时对于CT的搜点要求也很高,总体来说这些都算是残局能力。所以多打回防模式会对残局的处理能力有很大的提升。
更多精彩,敬请期待!!
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