刀塔自走棋恶魔流新版本玩法教学 作者:街机cn 来源:街机超能 发表于:2019-05-22 14:34:45
刀塔自走棋新版恶魔流怎么玩?恶魔流一直是新版本中比较受关注的流派,一般老玩家比较适应这个套路阵容,还不知道的玩家们来看看小编带来的刀塔自走棋恶魔流新版本玩法教学吧!
恶魔流的前提
首先,这里给出几点恶魔流的前提:
前3波野怪至少出一件回蓝装,装备前提;
前10回合白嫖2级TB(也就是灵魂守卫),关键英雄前提;
前10回合有连胜或者连败,最好是连胜,经济前提。
那么为什么要有这些前提存在呢?
对于TB来说最好的装备不是攻击装,因为恶魔本身不缺伤害,恶魔独有的羁绊使恶魔的伤害成为自走棋中最亮眼的存在。TB最需要的装备就是回蓝装,越快的变身,越不容易被控制被秒杀,变身前是近战,变身时间过长很容易直接被秒。
前期白嫖到2级TB这是前中期连胜的保证,连胜才有血量和经济。恶魔给人最大的印象是什么?贵!没钱打什么恶魔,靠一直白嫖么?
前10回合有连胜或者连败这对任何阵容来说都是特别重要的,这样才有非常好的经济去应对中后期的局势,恶魔阵容特别贵嘛,所以更需要经济了,具体有多贵请看下文。
这些前提是为了保障吃鸡而存在的,如果有的盒友并不在意分数,那么随意的发挥就好了。
前期阵容搭配
恶魔前期基本上是依靠TB的强势拿连胜,比较好配合TB的卡有:敌法师,2星低费的战士,影魔,2星地精。
如何去合理搭配阵容,在我之前的文章里有羁绊的运用,这里我们不详细的解说了。
和TB前期配合比较理想的有3战士羁绊,3地精羁绊,三精灵羁绊。具体如何搭配阵容,看牌型是怎么样的这里给出几套比较理想的阵容猜想。
三战士阵容:TB,敌法师,斧王,小小(剑圣),大鱼,影魔。
三地精阵容:TB,敌法师,伐木机,发条地精,赏金猎人,影魔。
三精灵阵容:TB,敌法师,大树,熊德,风行(可以为其他远程精灵),影魔。
那么为什么要这样搭配呢?因为TB需要坚实的前排为他创造变身条件,千万不能一个人跳上去直接被秒杀了。影魔在前期保证阵容的AOE。这样搭配也是为了后期的走向做准备。
中期阵容走向
如果大家经常看我文章就会明白,我写一个阵容流派在中期时都会给出多个选项(例如神法专题),永远不可能一个阵容头铁走到黑的,自走棋一定是要灵活的变阵的,这样才是上分的保障。
17回合以后,游戏走向了7人口也就是我们常说的中期,这时候,前期连败的法师和德鲁伊也要出山了。
如果你是一直连胜到17回合的状态,TB到2级很早,这是非常有可能的,可以在场下有怪上或者有几个对子的情况下,可以选择跳8人口,稍微搜一些。这样可以保证阵容强度继续连胜。
如果你是前期并不太顺,,但是血量75以上还可以的情况,我建议17回合升7人口,慢慢用50块的利息点人口到21回合升8。
我们怎么确认这把就一定要走恶魔流呢?
这里就出现了一个分岔路了,大多时候,TB在我的卡组里都是一个超级强力的打工仔。在8人口阵容成型的时候,果断的被我抛弃。
大家可以观察我前期给出的3套阵容,三战士可以转型精英6战,3地精可以转型地精3法,精灵就不说了,大多时间精灵都是要转6精灵的。如果牌型走向不是恶魔,那么TB肯定是要被放弃的。当然,你如果不在乎分数段位,那就继续恶魔,毕竟帅就行了!
在21回合之前,如果能白嫖到许多的敌法+TB,我们大概率是要继续走恶魔的。比如21回合前,5~6个TB,这种情况肯定是无脑走恶魔了。
21回合后,开始爆搜的时候,末日,船长和美杜莎到了2星,或者听牌,这时候我们大概率是要走恶魔流的。恶魔流是特别需要双娜迦的支持的,不然面对法师就是瞬间融化。而末日和船长,末日是最强力的恶魔,船长是战士,也是强力控制。
在21回合前,白嫖了很多4费术士紫卡,或者到达2级,死灵法师、炼金术士,紫卡到达2级以后,基本上是不可能卖的了,所以为了紫卡到2,我们也可以坚定走恶魔。
那么大家看我给出的这么多条件,应该也明白中期如何定向了。简单说来就是TB和敌法的数量;紫卡战士与美杜莎的数量;4费紫卡术士的数量。3大数量决定了是否走恶魔流。
中后期羁绊组合
我们可以看出,4费紫卡是恶魔流的关键。那么恶魔流中后期阵容的是什么样的呢?
根据前期牌型与场上的局势,我们组合不同的卡组去更好的应对中后期。
战士术士阵容:TB,敌法,末日,船长,大鱼人,美杜莎,影魔,死灵法师,炼金术士(死亡先知)。
这里组合的防御羁绊有三战士,三术士,双娜迦。搭配上合理的双控制,回复有死灵法师(对付法师),进攻方面有炼金术士(死亡先知有双亡灵)的减甲搭配恶魔强力的伤害,AOE由影魔来补充。在这个阵容里,我们可能就追一个三星敌法,最多再追个TB,因为成型阵容为9人口,5张紫卡2星就是60块,整体2星价值为87。而且紫卡不好搜,搜卡需要花费大量的钱。
地精阵容:TB,敌法,六地精,影魔,死亡先知(谜团)。法师多的情况下放弃三术士,带双娜迦。TB,敌法,六地精,双娜迦。
这里组合的防御羁绊有六地精,三术士;防法师有6地精双娜迦。进攻靠炼金术士减甲配合炸弹人,TB和影魔。这个阵容里,需要追三的有敌法,TB,伐木机。初步成型人口在9人口,10人口补三术士,或者双娜迦。大家思考一下什么样的情况下我们才会放弃传统的地精三法,而去拿TB呢?肯定是前期TB数量实在太多了,可以追3星,无法放弃了。
野兽术士阵容:TB,敌法,影魔,船长,海明,狼人,熊德,炼金术士,剧毒术士。法师多的情况请转型上面的战士术士阵容。
这里的防御羁绊有三战士,三术士。控制方面有船长,攻击羁绊就非常强大了,炼金的减甲加上四野兽的羁绊。这种阵容,一入对面就是20血往上走,狼人的变身+剧毒的蛇棒,当然非常的怕法师,强势的法师一波随便入你15+血。这个阵容中,敌法,海民和TB是可以追3星的。
六战阵容:TB,敌法,末日,船长,海民,狼人,小小,大鱼,美杜莎。
这里的防御羁绊有6战士,双娜迦。控制方面娜迦和船长。进攻羁绊野兽。基本上靠高质量的战士和3星TB去打伤害。这个阵容如果在场上法师很少,或者法师血量不足先死的情况下。可以按照精英6战的打法,在8人口补足低级战士3星的质量,然后再升9上美杜莎。当然这么玩的前提肯定是TB数量很多,不然完全不如精英6战。
恶魔流总结
首先我们给出了玩恶魔流的3大前提,这对于恶魔流中后期的保障是非常重要的。
然后我们给出了前期搭配TB的比较好的几个阵容,这有助于我们前期拿连胜。
然后我们讨论了中期是否继续恶魔的定向,给出了几个比较关键的条件。
最后我们给出了中后期成型的恶魔流阵容,这样大家心里就会有个终极阵容的底。
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