关闭菜单
首页单机攻略剑士Kenshi势力攻略

剑士Kenshi势力攻略

作者:街机cn  来源:街机超能  发表于:2021-08-09 13:21:10

剑士《Kenshi》势力攻略

东部四神经

东部四神经指的分别是螃蟹掠夺者,鲜血掠夺者以及骨人土匪,人皮土匪四大土匪帮

这四个帮派的共同点都是,如其名,非常的神经,各自拥有一套自己的行政规划,同时东部四神经应该是整个地图内最强的四大土匪帮了,每个都有几个前哨站以及大本营,同时四神经的首领也是全地图土匪帮内最强的首领,并且全部拥有名刃(沙漠土匪呀,向人家好好学学吧),并且每个派系都拥有自己的独特护甲

①螃蟹掠夺者

总部:螃蟹村庄

大王:螃蟹女王

东部四神经里最正常的一个,跟胜国一样,有着自己的宗教系统,他们是一群疯狂崇拜螃蟹的人,因此他们不知道从哪儿掌握到了驯服螃蟹的技巧,他们基本对每一个路过的人都很友好,尽管名字是掠夺者,但他不会主动攻击玩家,有的时候甚至还会帮你治疗,如果玩家购买他们的螃蟹,他们会显得很开心,他们称不够买螃蟹的人为无蟹之人,但是即使你购买了螃蟹而没有跟他们结盟的话,你依然是一名无蟹之人。

螃蟹掠夺者最喜欢的活动就是斗螃蟹,就跟斗蛐蛐差不多,斗螃蟹以决出谁的螃蟹更厉害,就像宝可梦 训练师之间的对决一样,尽管螃蟹掠夺者会邀请你参加他们的锦标赛,但实际上你一般来说看不到他们的比赛场景,螃蟹在动物中算是比较厉害的,伤害高,属性强,就是没法装背包驮东西,并且有点儿慢

结盟方式:

如果你在螃蟹掠夺者的地盘儿附近建家,那么他们就会带领着他们的螃蟹来攻打你的城市,如果你输掉了的话,他们不会抢走任何东西,并且会贴心的把你受伤的人治疗好,并且修复你的建筑,但是他们会告诉你,你输掉了比赛,期间,他们会带领着四支队伍,每一支队伍都比上一支队伍更强大,如果你赢了这四场比赛的话,那么他们就会承认你的力量,并主动要求与你结盟,前三场仗对于老玩家来说都算好打,但是第四场仗他们会带领着boss级别的巨型螃蟹,这巨型螃蟹贼难对付,反正我是跟他打了一次以后,再也不想看到这烦人的巨型螃蟹了

以上一种方式结盟比较光彩,并且更能彰显你的力量,但实际上你直接跑到螃蟹女王面前说你想跟她结盟,你也可以直接结盟……所以前面一种方式大可不必

螃蟹掠夺者是唯一一个能买到螃蟹套装的地方,螃蟹头盔拥有同类头盔中最高的钝器抵抗,和第二高的切割抵抗;螃蟹盔甲的切割抵抗和钝器抵抗都是最高的。螃蟹护腿的切割,抵抗和钝器抵抗都是第二高,螃蟹鞋的切割抵抗和钝器抵抗也是第二高,但是值得一提的是武士盔甲套他没有酸性保护,而螃蟹盔甲套则有50%的酸性保护,并且每一个护甲都自带50%,所以穿上一套螃蟹套,你基本就可以在死亡之地和暗黑苍穹这些地方横行霸道了(所以跟他结盟很重要,结盟以后还有几率免费送你一副蟹盔甲)总之,我有一句话想说,如果不是必要的话······请给他们留点活路……

螃蟹掠夺者的首领螃蟹女王战斗力很高,手中还有一杆名刃级别的雍刀,属性70,但是力量百可怕的99,穿着螃蟹套装,但是没有头盔,护甲等级为专家,有着联合成的4万赏金,在见面的时候,他会说他们这个帮派是思想开放的人,而的确他们也是四神经中最思想开放的人(相比于同样信仰动物的大猩猩土匪帮,大猩猩土匪帮的走路都跟大猩猩一样…·)

他们拥有的领地为螃蟹村庄以及很多小型的螃蟹村庄跟其他的神经一样,跟螃蟹女王结盟以后,会与其他的神经敌对

一般来说,尽管螃蟹掠夺者跟螃蟹的关系不错,但是你也经常能够看到一堆螃蟹在野外跟螃蟹掠夺者打架,而我保证你很乐意看到这种情况

方舟有几率会被螃蟹镇控制,前提是瓦拉姆死亡,被监禁在螃蟹镇,你可以遇到一名名为卢米的螃蟹热爱者,她很乐意与你同行,战斗属性为五,对于我来说,由于我玩儿原版,所以没有突破人数招募上线,因此对于纯玩儿原版的人来说,她还是不招为好······

卢米在鱼岛时,会说她的甲壳纲语言说的不错

②鲜血掠夺者

派系总部:方舟

大王:瓦拉姆

鲜血掠夺者是一批大王强无敌,小弟全垃的帮派,就像其他的神经一样,鲜血掠夺者也有着属于自己派系的套装——防攻击套装,防攻击套装属于中甲,不算很厉害,只能说还可以(关键是也找不到厉害的了,唯一厉害的几个防攻击甲全在瓦拉姆身上,并且这玩意还买不到,蓝图还得在方舟里找·····),掠夺者是有núlì制的帮派,所以如果你的小队不小心被打倒了,那么你可能就要在他们那里做一辈子nú lì了·····…尽管很多nú lì在他们那里晋升,成为了优秀的战士,但是玩家成为的nú lì并不会……cào!!!鲜血掠夺团实际上是一批联合城的叛军,他们并不愿服从联合城的管理,觉得自己高高在上,应该另成为一个具有奴隶制的帮派,尽管他们之中的很多人原本都是贩子,但他们的实力可比在外面游荡的那群垃圾nú ì贩子要强多了。尽管防攻击套的防御能力还算行吧,但是更多的掠夺者只拥有装配护腿的资格,而护甲装配的则是护心镜,地位更低的人,甚至只能装备破布衬衫······高级的战士则可以获得装配锁链铠甲的权利

根据掠夺者说的话可以得知,他们认为他们在进行的是一场革命,并要将你从一名懦夫变成一名真正的战士,并且命题拜见他们真正的大王,不停的告诫你,这是你的机会,可以让你洗刷你过去的耻辱······约等于是在洗脑吧!鲜血掠夺者的大王瓦拉姆位于方舟中,属性还算可以,比农业之首强(划掉),手上有着一把名刃级别的长剑,有专家的护甲和联合成的5万赏金,他在准备奴役你时,会告诉你 今天是你的幸运日(去你的幸运日) 属性80 但力量有可怕的···呃,弱小的40

除了方舟外,他们还有两处掠夺者营地

如果你在被他们抓住之前,已经跟其他的他们的敌对派系结盟了,那么他们会对你有很不好的评价,尽管如此,依然会nu役你()

该派系很不友好,会直接对你发起攻击,尽管名称为鲜血掠夺者,但实际上他们干的事儿跟鲜血没啥关系,或许打架会流血这个原因?也因此这个派系没有特殊招募人员,跟其结盟的唯一方式就是被他们打败,然后成为他们的núlì……

④人皮土匪帮

派系总部:人皮屋基地

大王:学者

一名长者怂恿人类变成骨人,一名学者怂恿骨人变成人类,这都什么人呐…···

人皮土匪由一帮人类······由一帮骨人假扮成的人类组成的帮派,不同于其他的机器人,他们身上穿着由人皮缝制的套装,同时他们只要人类的皮不要其他生物的皮(可能是因为沙克族的剥不下来,蜂巢族的不合身),所有的人皮,土匪帮成员都憨憨的,傻傻的,毕竟像骨人这种拥有精密计算能力的种族,被忽悠的可能性不高(当然啦,用那种能让所有机器死机的套娃程序不算),因此你可以从人皮土匪帮的成员身上找到坏掉的中央处理器,所以这种憨傻的特性,使他们完全注意不到身旁已经被你铛掉的队友(本来这骨人就不适合戴头盔,这可好,这人皮被骨人的头撑的跟个猪头一样,看来还真的是猪队友)

人皮土匪最可怕的地方就是他们的剥皮机,被它们袭击倒地的人类会被送到剥皮机里,然后剥皮就会开始运作,慢慢地剥掉你身上所有的皮衣,不过这些皮的剥皮顺序很有讲究,都是先从四肢开始,在慢慢摧残你的腹部和胸部,并且他剥皮的速度很快,所以在你的人变成人棍之前,请迅速展开营救,当然了,这玩意儿到后期的主要作用是机械飞升·……(学者:我好不容易整的圣经居然叫你们用来干这?!)

人皮土匪帮是实力最强的神经

人皮土匪的首领,学者属性75护甲是一个黑金夹克,力量只有35,不过这对于他手中不会造成钝器伤害的名刃野太刀来说,并没有什么太大的影响,人皮屋总部内有大量的剥皮机以及实力强劲的人皮土匪,十分难以攻略,没有什么队伍能够直接硬钢这里所有的敌人,啊除非你的队伍真的很强,学者同时还拥有着最高的8万赏金,护甲为专家,击败他后,你可以从他的身上翻出来一个图纸,被称为将骨人转变为人类的圣经

学者是一个极度聪明的人,首先他精通中文,并不是因为翻译才说中文(在官方中文中,他会声明这一点),第二,他在十岁的时候,就学习了三年的骨人编程学以及心理学极其擅长打心理战,在这个古人的制造技术已经几近失传的年代,他却掌握了一套编程技术,只要找几个志同道合的工匠,几个扣的来的原材料提供商再加上一队士兵,一起去搜集散落在世界各地的中央处理器单体核动力核心,然后再利用学者的知识,将它们一通编程,完全可以制作出一个骨人雏形,但是他没有选择这么干,而是走上了这个道路,他是一位真正的天才,但是天才跟疯子只有一线之隔,最终,他一不小心剪断了这根线······选用一名骨人角色,跟学者对话,即可结盟

他们掌控的地点,有人皮之屋总部和两处人皮之屋

沙克王国三大反叛者指的分别是骸骨团,克拉尔之选以及狂战士,这三个派系最主要的特点都是反对石魔,成员都是沙克族

①骸骨团

骸骨团是一个土匪派系,领袖是无畏拖拉,沙克王国有个特点,那就是强大的战士,都会有一个绰号,比如说巨人瑞恩,艾萨塔石魔,无畏拖拉,曾经也是一位伟大的沙克族战士,但是他输了一场战斗,具体输了什么战斗我们不得而知,可能跟巨人瑞恩一样,是一场挑战,也有可能是打输了一场对外的战斗。有一处细节,当你打败格里罗以后,格里罗手上的那把放逐者大剑上,会有这样一段描述,说是这把大剑是从一名战败的沙克族战士手上夺走的,这名沙克族战士,很有可能就是托拉(也有可能是鬼)。拖拉的悬赏令上有这样一段话:在斯坦沙漠地区干起了可耻的盗贼勾当。可以看出拖拉再输了一场,战斗后被割去了脚,但是她并不愿意放弃手中的刀剑,渴望像以前一样战斗,可是这样违反了武士法,于是就因此被通缉,身无定所的托拉,只好干起了盗贼的勾当,被发现后逃到了斯坦沙漠南部地区,并在此组建起了自己的帮派,骸骨团。她本人战斗实力并不算很高,像大多数沙克族战士一样,是40~50,身上有着1万的赏金,只被沙克王国通缉,位于斯坦沙漠南部地区的流亡者营地中,护甲等级为赝品。大多数的骸骨团不会主动对玩家发起攻击,但是如果你遇到的骸骨团处于饥饿状态,那么他们就会对你发动攻击,相当于高配版的饥饿土匪,属性还算可以,35左右。骸骨团的背景故事不多,想要讲一遍骸骨团的背景故事,就相当于把托拉的历史扯出来讲了一下。太古团算是一种比较常见的土匪了,在斯坦沙漠地区出现频繁,偶尔也会在骸骨荒原见到他们的身影,有的时候沼泽地也会刷新出来。在骸骨团准备对玩家发起攻击时,他们一般会说:“哟,不带任何防卫就出来溜达了,小家伙?”,但是到了游戏后期,他们说完这句话后的结局,一般都是被丢进焚尸炉

不算一个很厉害的土匪帮派,中后期练级首选,无畏托拉是有期徒刑,并且流亡者营地不会发生势力更替,这意味着托拉在一段时间后会重新出现在营地中,你可以利用这个方式反复刷好感度

3狂战士

狂战士也是沙克王国的反叛者之一,不过跟上面两个派系一样,实际上是一帮土匪,狂战士属于那种二话不说,直接开打的类型,人员属性35左右,基本没有什么护甲,一般都是光着上身,没有鞋,穿着一套武士腿凯,头上绑个头巾,拿着个碎片斧打。不算很难对付,可以抓回去当教练用来练防御和韧性,狂战士也是少数拥有派系染色的派系。狂战士在游戏中的背景描述没有太多,只知道狂战士的领导者,鬼,也是一名很伟大的沙克族战士,他的死讯频传,经常说他在某一场战斗中倒了下去,但他又平安无事的回来了,相传他在寻找着死亡的真正归宿,但最后建立了狂战士这个派系。鬼位于狂战士之村内,但狂战士之村位于蜘蛛频发的蜘蛛平原内,因此如果你去找鬼没找着,兴许是被蜘蛛吃了。尽管他的手下不怎么厉害,但是鬼是三大反叛者中实力最强的属性55,攻打狂战士之村,唯一的收益就是鬼的赏金,其内没有任何有价值的物品,甚至供战后恢复的床都没有。如果你已经将鬼交给了沙克王国,那么你可以在沙克王国的酒馆内听到大家对于鬼的过去的描述。如果鬼死亡了,那么狂战士小队生成的规模将会减少,如果高级审判官塞塔也死亡了,那么在奥克兰之湾附近的狂战士不会生成。有意思的是,鬼的角也被割去了。如果玩家已经建立了前哨站,并且成功搞定了虫之主,那么狂战士将会向玩家的哨站发起两次无敌挑战者事件

我还想说的是,我好不容易写的第二帝国叫系统给删了,可恶!

食人族

食人族部落又被kenshi里的一些人称为彩绘部落,大多数是科技猎手以及食人族猎人,食人族猎人的信息也很多,在这里不单独讲,以后有谁需要的我会发,经常在食人族平原见到,但有的时候,你也可以在虚荣谷遇到他们,不过在叙永古刷新的,大多数都是干瘦食人族,本人在游玩的时候,甚至在迅猛龙岛也遇到了一些结果他们被那些沼泽迅猛龙全都干趴了 食人族与所有派系的关系默认为负100,他们会攻击任何看到的角色,哪怕是没法儿吃的骨人,他们会将失去意识的人锁到食人族特有的尖顶笼子里,并将在一段时间后将这些人拿出来拉到屠宰桌上杀死,然后再丢入烹饪坑,如果单纯游戏数据方面来说,他们全程实际上并没有食用这些人,因为除非是被玩家抓住,否则他们的饥饿值一直锁定在最大值,烹饪坑的实质作用只有处理尸体跟焚尸炉差不多,屠宰桌实际上是没有办法使用的,如果骨人被关到了笼子里,那么他们会将其放走,有意思的是,如果你在一番战斗过后,将一个食人族锁到了笼子里,并且不管他的话,你慢慢的就会发现那些食人族在恢复意识以后,过了一会儿,也会把锁在笼子里的同胞拉出去吃掉(因吹斯汀)食人族在自己身上涂满了各种各样奇怪的彩绘,包括女性(),食人族已经存在了上千年,根据机械师的《食人族平原:退化的人类》中的观点得出,他们可能是退化的人类,他们在第二帝国时期就已经存在,诞生,更有可能是因为第一帝国时期发生的巨兽之争,以及各种原因导致西北实验区地区的人们由于实验室中材料的泄露以及各种饥荒等原因,发生了严重的变异,以至于出现了食人的行为(在食人族平原附近找到的实验室,貌似可以论证这一观点)还有另一种论点,认为食人族根本就不是这一片大陆上的物种,他们从汪洋外闯入杀死了西北地区的居民,并取代了这里,强大的死猫村的覆没貌似也可以证明这一点,同时还有很重要的一点,那就是食人族的两大领导人,处在不同的地方,并且距离相隔还是比较远的,双方还处于交战状态大多数的旅行者一般都会避开食人族,因此这两个部落才会交战 他们也有着比较森严的等级制度,最高级的是食人族大巫,身上还有着4万的赏金,有意思的是,他的身上穿着神圣胸甲,也许这也可以表明谁是王国才是造成这一带食人族肆虐的原因?同时,你还可以在食人族,大巫的小屋里面找到四本俘虏的日记,上面讲的是罗本一家人被食人族抓住以后,亲人被一个个的枝节上餐桌的情形,最后,罗本的哥哥帮助罗本成功逃离了这里,同时,食人族猎人的最高领导者也叫罗本,这里不细讲,以后讲食人族猎人的历史的时候,再提到其次是肉大人有着3万的赏金,再下是食人族领袖,每个领袖有1万的赏金。但是食人族大巫(属性60)和肉大人(属性40,但是力量有80),他们的赏金是三国皆有,而是人族领袖只能把他们交给胜国或者是联合城,然后就是大力士罐头人,食人族和甘受食人族了,大力士罐头人一般都有着三十多的属性,食人族一般是15而干瘦食人族则跟饥饿土匪的属性没啥两样,除了身上会带着很多医疗包第二帝国花费了大量的精力来对付这群食人族,其中有一支军事团体,专门就是为了对付他们,那就是液压骑士,食人族的历史中记载了一位名为不可食之人的勇士,食人族到现在都对他存在着极大的敬畏,而它很有可能就是液压骑士的一员,顺带一提,液压骑士的领导人是蒋将军(淦,写死我了,食人族你好难写!)

鱼形人

鱼形人长得特别丑,为了过审,我还是不放出来图了鱼人最早的记载,是他们对联合成一座城市发起的大进攻,由于那座城市完全没有任何防备,所以鱼人仅在一天夜晚之内就将其全军覆没,目前有某种迹象表明他们还有进攻开顿城的打算,这引起了极大的恐慌,在离鱼人所在小岛附近的一些联合城的城市,你经常可以听到一些人在酒吧里讨论着鱼刑人的事儿,目前最公认的理论就是他们是蜂巢族与螃蟹的杂交品种 鱼行人除了国王以外,战斗技巧都偏低,但是肢体血量很高,是选教练的不二之选!鱼行人的领袖是鱼行人国王跟其他鱼行人不同的是,鱼行人国王的种族是阿尔法鱼行人,拥有更高的肢体血量,同时他也是唯一的阿尔法鱼行人,他的属性是40,但是力量有90,灵巧性和闪避只有25,值得一提的是,他的暗杀技能也是40,但是他可没办法很好的暗杀,这个属性也算能打的,可以从他的身上找到一个价值6万块钱的鱼行人头颅,这个头颅有着不俗的臭味,能跟鲜鱼罐头有的一拼(划掉),如果你的人员携带着头颅出没于各大城市的话,那么城中人还有可能会被熏吐,沙克王国的人对于鱼行人头颅的反应更是强烈,同时鱼行人国王手上还有这一把十字制作的名刃战斗劈刀,不过由于于行人特有的身材,再加上国王其高大的身躯,战斗劈刀在国王的手中显得很渺小,(竟有点可爱?)从联合盛给出的通缉令上可以得知,原本联合城市准备把这把战斗劈刀搞到手的,但是由于一直没有人能将它解决掉,于是联合成为了更快的解决这个后患就添加上了:武器的处理权,归猎者所有

尖叫土匪

尖叫土匪在游戏的背景中,根本没有任何说明好吧!唯一能够探讨的一点,那就是他们可能跟食人族一样,都是退化的人类,他们的家园是尖叫森林,尖叫森林常年萦绕着雾气,并且尖叫森林旁边一个区域里面还有一个古代的工厂,所以有可能这群尖叫土匪也是受他们的影响,没什么好说的,每个尖角土匪的手上都携带着战斗劈刀或者是血肉劈刀,用我的话来说,那是比食人族和雾人的数量都多!漫山遍野,由于尖叫,森林跟食人族平原接壤,所以两者经常发生冲突,你也经常能够在食人族的笼子里面看到他们,他们的属性都是35左右,即便到中后期也是非常可怕的存在,他们不会主动与你战斗,而是会由他们的领袖来与你对话,你可以选择做一些手势,或者是用叫声来回应他们,如果成功了的话,你再选择慢慢往后退,就可以避免战斗,到后期以后,不要以为你的属性好,就可以吊打,它们的属性,再加上其漫山遍野的数量,你可能以为你只招惹了这一波,但很快就会有十几拨过来接着打你,你很有可能没有办法脱身,除非是有很强的队员,如果是这样的话,那么这还是个很不错的练级点的,在尖叫森林,你随时可以在你的屏幕上看到他们的尖叫声,他们的身上没有一丝丝的护甲

饥饿土匪饥饿土匪是一只在世界大陆四面八方随处可见的土匪帮派,装备不好属性低下,大多都在5,6,7的属性左右,尽管如此,也因为其庞大的数量,能对玩家前期的小队造成一定的威胁,但到了后期以后,那就是随便打的程度,在边境地区,经常可以看到一大波饥饿土匪与沙漠土匪火拼,大多数人拿的都是垃圾的棍子,饥饿土匪头套,能够穿上更好的裤子,并且提上一把刀,好像还拥有10的属性,不过照样吊打如果仔细看的话,就会发现这些人身上的穿着跟nu li很像,他们的发型也可以证明这一点,所以可以判断它们是由一大只从nu li主地盘儿里跑了出来,而一些人要么是去投奔了反蓄奴者,要么是像阿飞一样自立门目,要么就成为了饥饿土匪,在官方的背景里,这群土匪经常会洗劫路过沙漠的大商队,并以此获取食物,不过我很好奇,这些土匪是怎么打败那些商队的,他也会攻击玩家,并以此获取食物,如果成功打赢了玩家以后,玩家的队伍里面拥有动物的话,那么他们会宰杀这些动物,以取走他们身上的肉,不过玩家们并无法通过将食物扔在地上或者是储藏室里的方式来避免战斗,但是玩家可以在前期的时候,把食物提前扔在地上,然后跟他们打,打完以后在解除昏迷状态的时候,把地上的食物捡起来,以避免食物损失有一处细节,那就是如果你建了哨站,有的时候饥饿土匪会过来跟你对话,此时他们并不会与你开战,而是会向你乞讨,如果你答应给他们钱,那么他们就会立即离开,并向你表示感谢,但是这种情况并不多见,大多数情况是直接开打,并且还得保证此时并不与他们处于敌对关系(关系不低于负30),同时饥饿士匪

没有像沙漠土匪,黑龙忍者团和食腐者,他们那样有一个终极大boss,他们唯一的领袖就是饥饿土匪头头,饥饿土匪人如其名,他们在跟你战斗的时候,常常处于饥饿或者营养不良的状态,这会给他们带来10%~20%的减益

沼泽地一红一绿两毒瘤分别指赤色剑客团和沼泽忍者团,这两个帮派在沼泽地干着可耻的土匪沟当,战斗力尽管不高,但人数众多,再加上沼泽地,复杂的地形,很利于他们进行偷袭,他们没事儿也会去骚扰一下位于沼泽地内的村庄,但他们的主营业务是攻击沙克王国和联合城之间的商队

①赤色剑客团

赤色剑客团是一支在沼泽地行凶的土匪帮,如果被他们袭击的话,而且还没有打赢他们,他们会从你的背包里面搜刮走。一切的贸易商品(贸易商品指价值以及出售价值数值一样的货物,包括中央处理器单体和骨人肌肉等),总之,如果你的人刚从一个地方进了一大堆的大má制剂,准备跑到洼地泻湖镇去卖的时候,路上遇到了一对赤色贱客团,你的人属性又不太高,那好,恭喜你,读档吧……

赤色剑客团有着自己的派系染色,那就是红色,赤色剑客团的装备普遍不行,头盔是头巾,护甲是装甲布,不过通常都是赝品,护腿是装甲裙,不过通常也是赝品,没有鞋子也没有衬衫,武器就是把从生锈的垃圾到改装刀级别的斩马刀,属性20左右,还没有远程人士,总之就是跟沙漠土匪帮平分秋色的实力,从一定角度来说,护甲比沙漠土匪帮好(但人家沙匪至少有砂老大身上有着标准级的护甲,你们剑客团的巡逻队,不论是谁,全是赝品)

赤色剑客团老大是赤色剑客团老大 (官方,你这取名有点儿敷衍了啊),护甲跟自己手下那帮弱jī一样,不过等级为高,因此也具有一定的防护能力(在他的通缉令写着,他像喙嘴兽一样,又大又丑,游戏中也的确是这样的,就他那长的吧,也就比格里罗好一点儿),整个人属性还算不错,属于能打的一类,位于赤色剑客团藏身处中(那大一个圆盘建筑,你管他叫藏身处,要不是我没看地图,我还以为我找到了一个失落军械库),一般来说,他们会直接攻击你,但是赤色剑客团老大会被判定为会在晚上时睡觉,在他睡觉的时候,他不会带领着发起进攻,并且你甚至在这个时候把他从床上扛起来,其他的人都不会理你……在他准备带领进攻的时候,他会说一句,所有进入沼泽地的人都出不来了,抓住他们,从他们身上搜刮每一份战利品!(你当你是雾岛呢,还出不来了),由于威胁着沙克王国和联合城的通商,因此他被两个国家悬赏1万开币,属性40,但是力量有70,手上有着一把名刃斩马刀(斩马刀主切割伤害,难道不应该给剑客老大加上70灵巧吗?为什么要加70力量),属性本身不算强,中后期就能硬刚,属于是白送一把名刃的派系

如果赤色剑客团老大死亡,或是已经被上交赏金,那么赤色剑客团在沼泽地内巡逻的规模将会减小,从最少七人减小到最多六人,因此再加上老大本身只有1万块的廉价赏金,把他扛出来以后,拿走他的斩马刀,再把它丢回去得了,免得以后去沼泽地都没法练级

②沼泽忍者团

跟赤色剑客团一个德性,不过其属性更强,因此比赤色剑客团更膈应人,跟赤色剑客团相比,他们由于手中拿的是忍者之刃,因此攻击速度会很快,但是护甲就不咋样,上身一个几乎没什么护甲的忍者破布,裤子就是一个完全没有护甲的工装裤,头盔则是一个比较好的东西,因为尽管它的建模跟其他的忍者面具一样,但是沼泽忍者面具有着百分百的毒气防护,算是忍者面具的防毒面具改装版吧

沼泽忍者团的人属性人均35左右,且规模比赤色剑客团更大,并且人家剑客团由于身上的衣服跟沼泽形成了鲜明的对比,因此更容易看出来,但是沼泽忍者团身上的绿色……反正我很多时候都不知不觉的被他们偷袭了,咋不给戴个绿帽子呢

当你在沼泽地中遭遇他们时,他们会先对你大吼大叫一番,说什么只要你们身上有钱的东西,其他的垃圾不要再拿,以免占格子(实际上他们不会像赤色剑客团一样抢那些有钱的东西,他们实际上抢的是吃的……忍者团抢的好像都是吃的……),他们的队伍中有远程人士,这使他们的骚扰能力变得不错,再加上他们的衣服所提供的隐蔽能力,可能你在厅里玩,近战人物以后你都找不到远程在哪里,要不是这游戏里面的人物有自动锁敌功能,应该没几个人看得出来吧……沼泽忍者团属性人均35左右,但是上忍和中忍拥有更强的属性,比剑客团的练级强度要大

沼泽忍者团的老大影人,一名女性焦土之子,在通缉令中被描述为柔软(?),护甲跟队伍中其他人差不多,但是是标准级别,尽管如此,依然没什么防护,属性55,力量25,急救60,这属性可比赤色团老大强,沼泽忍者对于通商的危害性比赤色接口团更强,因此他的赏金也更高,但是仅被沙克王国通缉

这里有一点沙克王国的通缉令,常常都是简短有力,直冲重点,不像联合成那样,通缉个人还要说什么他还恐怖主义呀,反劳动主义呀,偷袭抢劫,恐怖袭击呀,也不像圣国那样非要说什么女性主义,宣传异教什么的,通常沙克王国的通缉令上面写着的都是xxx派系臭名昭著的xxx老大通常位于xxx中,但是对于影人的描述,沙克王国在通缉他的同时,也不忘使劲的贬损一番,由此可见,真的是把沙克王国的人气的不轻

下面我就来展示一下她的通缉令

悬赏 影人

种族:暗夜之子

性别:女

描述:'柔软'

挥舞匕首的忍者垃圾因偷窃和不正当行为而被通缉。请把她从可怜的生活中解救出来,也许她会在一个懦夫的死后腐烂的、蛆吃的深处与她的脊椎相遇,最后一次看到他蜷缩在迅猛龙洞的洞穴内

赏金:c.20000

如果影人存活,赤色剑客团老大死亡,那么沼泽忍者团的队伍巡逻规模将会扩大,甚至会出现沼泽地上忍,如果影人死亡或被监禁,那么沼泽忍者团的巡逻规模将会减少

赤色剑客团跟沼泽忍者团一直处于交战状态,因此如果你应付不来一队赤色剑客团,那么你可以试着把把他们引到沼泽忍者的地方内,这种方式屡试不爽(至少对我来说)

有人跟我反映,说骨人土匪被吞了,那我就再发一遍,顺便补充一下啊,长者死亡后会出现破损的骨人土匪,破损的骨人土匪装备还行,但是属性不高

古人土匪难缠的一点就是规模大,装甲好

③骨人土匪

派系总部:钢铁总部大王:长者

骨人土匪实际上是由人类组成的,不过这群人类都被长者洗脑了,以至于坚贞不渝的认为:埃我就是骨人,你能拿我怎么着?实力更强,基本每个小弟的属性都是40起步,有点难缠,后期练级选择,并且骨人面具是他们的专属套装,他们身穿的是武士套装,以让自己看起来更像骨人,并且他们的武士套装有着骨人土匪的专属染色,他们的面具拥有不错的抗性,覆盖率也大,尽管描述上说这可以让你看起来更像一个古人。但是实际上我看着了,除了掉san,还是掉san,反正没看出来哪儿像骨人…….

尽管他们的组成只有人类,但是他们声称自己已经活了很长,很长很长时间,就像其他的任何机器人一样,但实际上这些都是装的,都是在吹牛,并且他们还会再被击昏后醒来的时候扬言自己没有痛觉,话说长者的洗脑程度还是很厉害的……

骨人土匪的出没地更广泛,以至于你经常可以在他们的出没地看到,他们在与南部蜂巢以及其他几个神经打架的场景,然后在这过后冲上去收波战利品,顺便解决一下残余的人,领几个教练回去都是很不错的长者是一名p4型号的古人,护甲等级为专家所持有的武器是一把名刃铁环刀,同时也有着联合成的4万赏金,属性70,他是一名很乐意观看人类自相残杀的骨人,不知道它是在什么时候诞生的,也许是第二帝国,也许是更早……他声称按照他的教义来过,可以从一名不洁的人类转化为纯洁的骨人,他声称骨人

先于人类诞生,人类由骨人创造长者死亡后会出现破损的骨人土匪,派系总部也会变成废墟

他们控制的地盘很少,只有钢铁总部

想要跟他们结盟很简单,用一名骨人,跟长者对话就行了

②克拉尔之选

克拉尔是沙克王国最伟大的战士,在沙格尔政变后,艾萨塔成为了沙克王国的领导者,但是有一部分人并不满意爱萨塔的执政风格,他们认为艾萨塔啊主张的通商以及和解是懦夫的行为,尽管在玩家看来可能很明智,但是克阿尔之选却认为这是懦夫行为。尽管他们对艾萨塔的做法很不满,但是克拉尔的遗风依然教导着他们要遵循强者的思维。所以他们最开始的时候,一直没有什么作为,但是到后面儿的时候,他们绷不住了,于是发动了一场叛乱,离开了沙克王国。就诞生了这个飞牛领导的,由沙克王国叛乱者以及石魔的反对者组成的帮派。克拉尔之选的领导者非牛,是一个伟大的战士,有着3万的赏金和一把沙格尔亲自赏赐的,由古人锻造的牛角斧,上面写着:为他,我百战不殆。飞牛的装甲为标准级别,属性50左右,还算能打,飞牛的真名为艾达,飞牛位于新卡拉利亚,卡拉利亚可能是沙克王国以前的首都的名字,辛卡拉利亚会受到势力更替的影响,如果飞牛被监禁或者是死亡,那么新卡拉利亚就会沦为废墟,但具体会归属于哪个帮派我不知道。在我游玩的时候,这个地方被商人行会占领了,不知道在你们游玩的时候,会不会是其他的情况。克拉尔之选是三大反叛者中最强的帮派,手下基本都是重甲,属性基本都在45左右,平均一人一把平板剑,尽管名为克拉尔之选,他们干的实际上都是土匪的勾当,在游戏中后期也是一支十分适合练级的队伍。辛卡拉利亚里面的战利品十分不错,我在那里找到了两把刃之一的武器,但同时也有很大的危险。飞牛到现在都受着很大的!淳敬,如果你扛着飞牛来到了沙克王国的地盘儿,那么沙克族战士会称呼飞牛为真正的战士,并称呼你也是一名真正的战士,并为飞牛感到惋惜

街机水浒传 一梦江湖bt破解版 我的贴身校花3D 三国群英传 饥饿龙破解版 人偶馆绮幻夜剧情版

相关文章

更多
点击查看更多

游戏热度高

  • 最新排行
  • 最热排行
  • 评分最高
  • 点击查看更多
    点击查看更多
    点击查看更多

    该类热门标签

    更多