街机游戏这样的BUG你碰见过吗? 作者:街机cn 来源:街机超能 发表于:2021-03-24 10:39:12
当年游戏厅中大家见过最大的良性BUG是什么呢?
经常光顾游戏厅的我们,偶尔也会遇到一些机器出现临时故障,出现无限币、无敌或者无限游戏时间的情况。机智的我们就会霸占这台游戏机玩一天。当年的《雷电》《电精》《摔角霸王》《三国志》《战斗原始人》还有几款不知名的飞行射击游戏都出现过这种情况。但是第二天我们期待满满再来的时候,却发现这个BUG已经不复存在。在这之后的很多年我们都期待再次遇到,但始终未能如愿。玩游戏的小伙伴们都是贪心的。还记得当年玩过的《铁钩船长》,在所有的游戏厅中都是可以无限通关的。我们这边的老板不知道用什么方法调试通关GAME OVER,一些不明真相的小伙伴还去找游戏厅老板赔币,结果被臭骂了一顿。
比较有意思的是《街头霸王》改版的降龙,也不知道盗版商是失误还是故意的,玩家只需要点击按键中脚+轻手就可以获得无限币。不过当年只有极少的玩法发现了,并没有大规模的传播开。《降龙》算是比较成功的民间改版之一,完全不讲求平衡性反而异常火爆,在游戏厅存活了很久。而在这段时间内,知道这个BUG的玩家们都可以无限免费玩。
游戏厅出现过最怪异的BUG则是发生在《快打刑事-乱》,这款游戏是当年游戏厅中比较罕见的SFC盗版移植动作过关游戏。我们都知道,SFC游戏都是不需要投币的,无论是一个玩家还是两个玩家都是通过选项直接出来的。然而这款游戏被移植到街机平台之后,也被打造成为投币机制,和其他街机游戏没有什么区别。不知道是不是在盗版移植的时候没有调试好,游戏中出现了无限币的BUG,当年游戏厅中很多玩家都发现了这个诀窍。
玩家在投币之后直接点击2P的开始键,就会出现1P和2P同时登场的画面,而之前投进去的游戏币并没有消耗。无论是哪个机位续命只要不要点击1P的开始键就可以一直玩。中途1P死掉的话,点击2P的开始键就可以继续。这个BUG被我们玩了很久,直到后来一个小屁孩儿找老板告状。而《快打刑事》则永远的消失在了我们当地的游戏厅,那个小屁孩得到了两颗游戏币的奖励。
《双截龙》是比较早期的街机游戏,大部分玩家最初接触到都是在红白机上面。要是在游戏厅中接触过的话,那绝对是资深老玩家。这款游戏发行于1987年,而我们能够玩到一般都是在九十年代初期,最初玩过的玩家估计得40上下了吧!当然《双截龙》在游戏厅持续火爆了很多年,后期也有些玩家是接触过的。
街机版和红白机版虽然都是动作类过关游戏,但是玩法和操作是完全不同的。而且还有一些比较另类的BUG。
在《双截龙》街机版第二关电梯处,这里会出现一个穿着原谅色的小型BOSS,同时还会出现一些手持鞭子的女兵。玩家只要在这个场景中将其中一个敌兵抓住,就可以一直持续这个动作不会松开。而在抓住敌兵期间,其他人的攻击是无法给你造成伤害的。就算有敌兵攻击,也只能打到被抓住的敌兵。
在清理完小兵之后将敌兵抓住,另一个玩家捡起地上的鞭子可以无限抽打敌兵,伴随着阵阵惨叫声分数不停地涨。而在这期间,时间已经是静止状态。当年我们经常在这个位置耗上一个小时,后来游戏厅几乎所有的玩家都知道了这个方法。但是游戏厅老板一直都没有发现。
玩家只能使用鞭子才能打出这个效果,要是使用棒球棍的话几下就将敌兵打死了。
《双截龙》可以无限拖延时间,而《西游释厄传》恰恰是因为时间太紧需要将BOSS提前“召唤”出来。
估计当年很多玩家都经历过将《西游释厄传》BOSS提前拖出来吊打的BUG吧!金角大王和青狮精的场景中,小兵和BOSS场景是共用的。也就是玩家必须要先将路上的敌兵清理干净之后才能见到BOSS。也正是如此,当年很多玩家都在这两关中因为时间不足而全军覆没。不过细心一点的玩家就发现了,在场景切换的时候BOSS会在中场露面,玩家只要把握好就可以将BOSS提前拖出来吊打。
说到拖出BOSS的方法那就实在太多了,小编就介绍一种游戏厅时期经常使用的方法吧!
使用猪八戒先后捡到冰扇和符咒,然后将道具选好冰扇栏。在金角大王第一次露面的时候,把握时机瞬间放出冰扇和符咒,这样的话就可以电到BOSS。让人意外的是,过场动画中居然会有攻击判定。或许是IGS故意留下的彩蛋吧!
需要注意的是,直接释放符咒是绝对不会有任何效果的。
金角大王一旦被击中就会直接跑过来。玩家可以选一个好的场景慢慢收拾他,当然也可以一边清理小兵一边击杀BOSS,这样的话就大大节省了时间。那么问题来了,如果玩家在前面场景前半段击杀了BOSS会发生什么事呢?
击杀BOSS之后,金角大王的尸体会直接消失,并且在左下角会显示“殺”。然而本关并没有结束,玩家还得继续往前面走。
到了最终BOSS场景之后,玩家会发现金角大王居然又复活了。不过只有一丝血量,轻轻碰它一下就死了。而这时候死掉的话玩家们就可以顺利过关。而青狮精关卡中可以使用相同的方法。
不影响通关的BUG都是良性的,可以为我们带来更多的乐趣。而触发之后就无法继续的BUG,我们一般称之为恶性BUG。
有的游戏BUG就比较奇怪。一个人玩的时候是不可逆转的恶性BUG,但是在多人玩的时候却是增加娱乐性的良性BUG。之前我们说到的《街头霸王2》砸车BUG即是如此。而今天我们要说到的则是《三国志》的BUG。
《三国志》第七关的赤壁之战场景中,玩家跳上箱子就会触发恶性的BUG。出现人物往回走“定版”的情况,除了关机之外没有任何办法可以破解,就算是续币也没有效果。但如果多人玩的话,结果就完全不同了。
如下图:赵云往另一个方向走过去,而魏延和张飞则直接进入大厅之中。画面一转三人同时出现在另一个场景中。原本无法继续的BUG,就这么轻轻松松的破解了。就算是两个人站在箱子上面也是一样的结果
但是千万不要尝试三个人一起站在箱子上面,这样的话就会直接导致恶性BUG。所有的人全都往左边走过去,而画面也就一直定格在这里。三个人一起消失在屏幕中的情况,应该是比较少见的吧!
既然说到了《三国志》那就顺便说说夏侯惇场景中的恶性BUG。这是当年游戏厅时期就已经出现过的情况,不过因为是恶性BUG,因此只要见识过的玩家绝对不愿意去触发。也正是这个原因当年游戏厅中并不常见,除非是自己亲手打出来。
玩家使用张飞、魏延或者关羽都可以,抓住夏侯惇之后使用跳跃键就可以将其带到箱子上面。而这时候夏侯惇只要冲刺骑马的话就会立刻触发BUG。这个BUG触发相对来说比较困难,需要保持箱子的不受损坏,又要刚好遇到夏侯惇在箱子上冲刺。
在这个位置触发BUG的话,是可以叫老板赔币的。
另外,如果夏侯惇在箱子上面吐火的话,火焰会从脚底下冒出来。或许当年开发游戏的团队没有想到,玩家们会这么无聊将BOSS逮到箱子上面吧!
我们玩到的街机游戏或多或少都有一些BUG,玩家只要拥有一定的脑洞并去大胆的尝试就有可能触发。罕见的BUG一辈子或许只能见到一次,不知道在你的街机生涯中有没有遇到过呢?
以上就是全部的资讯啦,如果你还想了解更多,不妨来关注我们吧!
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