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口袋妖怪:宝可梦小智版甲贺忍蛙详细图鉴

作者:街机cn  来源:街机超能  发表于:2020-10-15 17:45:04

  宝可梦小智版甲贺忍蛙有什么能力?怎样利用火焰鸡的能力输出最大伤害?感兴趣的小伙伴快来看看小编给大家带来的口袋妖怪:宝可梦小智版甲贺忍蛙详细图鉴吧!!!
  这是一款口袋妖怪同人改版游戏,在游戏中,以美版原版作为蓝本翻译的,精灵名字,人物名字,地点名称等都遵照的(当时)官方名称,而且修复了D商老版的很多bug,所以是很值得一玩的。

No.658 小智版甲贺忍蛙 水/恶

  特性
  牵绊变身
  职能
  高速、炮台、游击、破盾、撒钉、救场
  评估
  必胜!黄金治愈手里剑!
  考虑到智蛙在当前OU使用率排名达到了第五,所以可以说智爷在XY中第一次拥有了冷无缺级别的PM(大概?)。不过虽然使用率如此之高,用法上却是比变蛙要单调得多了,特性牵绊变身使得智蛙必然要做一个人头蛤,战术准备上势必是要最大化智蛙的变身前基础输出来确保收到人头实现变身,可以说如果不能让智蛙收到人头,那么其强度就远不及变蛙。当然,变身后的智蛙有着足够诱人的种族成为队伍的进攻核心,132的基础速度傲立于超高速线之上,超越了OU中大多数非围巾PM,高达153的基础特攻且不锁道具,可以利用眼镜打出成吨的输出,甚至在残局时可以利用水手里剑先制直接清场,物攻的提升相对来说意义较小,智蛙基本没有格子给物攻技能双刀,因为UT带的也非常少(如前面所提,在用法沉淀后没有太大的变化空间)。至于耐久方面,变身后种族提了110也丝毫没有照顾到耐久方面,所以我觉得智蛙和X喷最后对攻输掉还是不冤的,极攻满HP的X喷一个电拳能秒掉智蛙,但满特攻的智蛙一个Z水压(假定黄金治愈手里剑是个Z技能)都无法秒掉X喷,说明编剧其实是个对战党(误)。
  变身前最大化输出抢人头,变身后速度线舒服且有高威力先制,于是在早期的百花齐放之后,智蛙最终和眼镜绑定在了一起,无论变身前后,智蛙都很适合眼镜(突然有点魔的感觉)。另外,水Z也是智蛙比较流行的一个道具,一方面补齐水压的命中,另一方面能在变身前打出比眼镜更高的伤害,也就是提高了智蛙的下限,第一要务还是要先抢一个人头,Z技能的爆发和这一个任务搭配是相当出色,但变身后输出就会相对乏力,毕竟Z技能是一次性的,水Z的用法感觉有点像把智蛙当Mega手在用,而且不怎么稳定,反应在道具选择率上也是一路走低。不过相对于眼镜,用水Z可以在技能选择方面更为灵活一些。那么失去了强力输出型特性得到了超高种族的智蛙就非常依赖本系输出了,除了水压恶波稳定双本外,智蛙的另一个得力技能是飞水手里剑,XY中的水手里剑作为忍蛙专属没有得到太高的存在感,于是借着动画的东风,GF顺理成章地加强了智蛙的水手里剑,将这个有先制度的连续技能加强成了有三次攻击的稳定60威力技能,基本上除了神速外就数这个先制最强了,配合上眼镜的力度加成,变身后的智蛙绝对可以称的上是一个不逊于螳螂的先制手,也就是出生在场地强势的七代,先制强度不太明显罢了。水恶双本的打击面应该说还不错,在七代主要是有着几个妖精的盲点,虽然从使用率上来看智蛙是三招固定,最后一个位置是冰光或者撒菱,但我觉得智蛙带垃圾桶并不是一个不可能的选择,因为变身后物攻也达到了一个极高的水准,打鳍鳍而言无攻垃圾桶比满攻眼镜水压更靠的住,主要的问题也就在于垃圾桶和眼镜不搭以及冰光的优先度更高吧。其他的就如刚刚所提,最后一个格子就是冰光和撒菱两招主流,冰光补打击面,对龙系和哞哞保留威胁,而撒菱则更侧重于没好的变身机会时智蛙能干点事,毕竟作为一个高速炮台,不可能没收人头机会就不上场,那么哪怕只是一个逼换,借着回合间隙撒一些钉子也是不错的,尤其适合和眼镜的搭配。其他的话,如果用的水Z配置倒是可以考虑一些其他的针对性技能,比如我觉得一个挑拨至少不会让智蛙对蛋无计可施。
  来自时空大佬的回归:变蛙恕我直言,在双打实在是没办法玩,本身太过脆皮而且一旦成型就自带跟我来,你技能还都是单体,杀了一只还有一只给你捅刀,除非你有两条命,否则就别玩了。而且变蛙没有变幻特性,丰富的技能池得不到发挥,简直是fw中的fw。要玩的话,学单打玩水z 水炮+冰光/恶波+挑衅+守住 胆小就好了。一发水z还是能收掉大多数两倍克制的,但是之后还有没有命就不知道了。

配招

  人头蛙(重特攻速度+):飞水手里剑+水压+恶之波动+撒菱/冰冻光束/垃圾射击/挑拨

Anti

  现在智蛙的使用率远超变蛙,所以现在看到对方有忍蛙,首先应当默认智蛙来处理(虽然说忍蛙第一次出手就会暴露类型),在确认对方不是智蛙前一定不要随意送上炮灰,智蛙没有追击,所以哪怕是残血,在这边有意识针对的情况下也不见得能收到人头,而收不到人头的智蛙就如前面所说的那样,强度远逊于变蛙,当然,这项操作也不是一成不变的,如果没有稳定中转,肆意换人被对方压血线还不如送一个然后用高速或者腰带逼退或者换掉。对于智蛙,没有了变蛙的多变,我觉得反而要容易应对,水恶冰三攻在OU盲点不算少,最典型的鳍鳍,只要不是变身后的垃圾桶,其他技能都可以脸挨很多次,再就是小蛋,也是相当的稳定且不怕CT,其他的超坏星保姆鱼水布等水盾看情况,一般来说也是比较稳的,队伍偏攻可以考虑M鲤鱼水马这些进行一定程度的中转。如果对面丢了一把撒菱,那么条件就更放宽了,斗龙哞哞这些更无压力。
  以上就是口袋妖怪:宝可梦小智版甲贺忍蛙详细图鉴的全部内容,想要了解更多精彩内容的小伙伴们敬请关注街机CN

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