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[人物盘点]说一说街机闯关游戏中那些引发欲念的角色 不得不服~

作者:街机cn  来源:街机超能  发表于:2019-11-07 16:48:12

  1.大西洋动乱

  其实这游戏设定挺丧尸的,三大主角对比过关选的BOSS真的很逊,以女忍者MM为例吧,手短就是一个先天的劣势,容易被人抱妹杀,容易被小刀捅,终其原因就是手太短了啊,用她真的打不远,所以里面的几个主角出场基本上只有第一关而以,第二关就开始选BOSS了,任何一个人都比他们好用。当时玩街机的比较喜欢那个性感的鞭女,这个女角色设定能满足一切人的恶趣味,紧身衣皮鞭踩靴,不得不说设计这款游戏的人在享受SM快感方面是超前的,这个女反派也引来了大量的粉丝,很多人都喜欢用这个BOSS,皮鞭一抽,对面一阵惨叫,想虐人的和享受被虐的心理上都满足了,岂不快意。

  当时象我一样喜欢用这个女忍的还是很少的,体态娥娜,腿长,胸大,但又较为保守,基本上符合我这种人的审美观了,不过现在回头来看,这手也太短了,不知道游戏设计者是有多大仇,象维纳斯那般把双手截了都感觉比看这小短手舒服。

  2.一个头能想到那里去,我绝对没有那么丧尸,我当年只想赶快的打死她。

  这美女头是越打越丑,这游戏有很浓的日本漫画风格,BOSS属于藏在精致表皮下的丑恶污秽之物。

  妖魔忍法贴这BOSS一定让人印象深刻。

  3.飘逸的金发,皮肤白皙,欧美式的高颧骨,白手套,白色长统靴,白色披风,配上一张不算美,却偏冷风格的高贵造型,不象有着糜烂的性史的性感佳人,反而有点偏贵妇造型,象恶毒的皇后了。白皇后里面真惨,封面人物连个章节BOSS都没捞到,只是一个小BOSS而以,而且各种不给力,不过欣赏她各种被抽翻的姿势,到是挺好玩的。

  4.惩罚者中的女忍者,当年我们这也是没人讨论啊,虽然也是过膝长靴,紧身皮裤,能留给人无限的想象,但我们那里当年真的没人讨论她们的颜值啊,话题度也不如电女。游戏里就完全一个御姐冷血女杀手风范,同人图基本上恶搞成身材御姐面孔萝莉的风范了。

  由于第三关能调无敌,在我非常弱小的时候曾经也被人骗第五关同样能挑无敌,抱着这妞左右摇了很久,艳福是有了,香艳感满满,结果就是不能入愿。当然到后期我变强大以后就不需要任何一关调无敌了。

  至今我认为,游戏里的扮相相对于现实生活中是超前的,过膝长靴80~94这阶段在我们这里只有风尘女才敢穿吧,不象2002后满大满都是,老的少的胖的瘦的,谁都有一双。当然了这种只护住重要部位的皮裤,现在仍然没人敢穿。

  5.三美,一直是闯关游戏大众心目中的前几名

  绣花小鞋,雕花木簪,樱桃唇瓣,清新美丽,再配上柔滑丝绸的贴身衣服所展现的美好身段,三种不同的风貌,活脱脱的古典娇美小姑娘。游戏中三美的武功就和她们的形象一样不给力,毕竟是娇滴滴的小姑娘,弱不惊风,还没她们的小弟厉害,当年谁死在这关都是要被整个游戏室的人笑菜鸟的。

  看到模拟版无马也能玩百裂枪????不知道其他地方的街机能不能无马玩百裂枪,反正我们这里不能。

  6.话说日本玩这点比老美超前多了,老美现在才玩X族政治正确,森林守护者早就是美女多国部队了,大长腿,性感的着装,不同肤色,不同头发的异国美女,这游戏玩的人不多,所以这几个女的没红起来,当这游戏女的是凶悍出了名的,当时游戏室看着这女的拿出手榴弹冲出来和人拼命的样子,都笑她们的凶悍。这个和三美是截然不同风格的两种女性。

  7.金色长发尖尖耳朵修长玉腿接近森林衣着清纯美女精灵

  一千零一夜童话中的性感盗贼女郎

  还有最终BOSS 邪恶女巫 法杖,血红色的披风,红色的长筒靴

  这游戏其实和单纯的街机基本上不同的,升级系统、各种道具的运用便捷菜单、华魔法效果、更接近于电脑单机,而且游戏剧情己经比较完善化,不象早期的游戏剧情只是很简单的一个概念。这个我不知道是不是先有街机,应为我一项不喜欢,当时看到这游戏是在我们最大的机街城,现在还开着,不过2003后基本上就是铁拳+拳皇格斗类游戏+射击+夹娃娃+跳舞机,单纯的街机玩家应该少得可怜了。

  这游戏我没玩过,但是等朋友的时候看他们玩过,很多人都喜欢用女精灵,大BOSS更是受欢迎,不少人都说女BOSS身材完美。

  与其它女BOSS不经打的表现完全相反,大BOSS几乎是我看过女性中最强的一个了,应该还有一个强大的女BOSS是美少女战士里面的最终BOSS,再记得一个女BOSS,拿链条的很凶悍,其它的就不经打了。

  不过现在看网上也垃圾了,早基本上开发了秒杀模式。

  其实这款游戏我觉得概念更接近于单机游戏。

  8.龙与地下城偏向于欧美化的

  黄金鹰和光明力量的外形都有点偏向于日漫画,当时我只要能用女的通关,女的长得还行的话,我基本上都选女的,但精灵女对比龙,实在是太不好用了。。。。。

  到是光明力量我我用女精灵比较多,主要是WS,勇士,精灵,(剑士通不了)我都能通关,光明力量一反白精平胸清纯的特点,坦胸露背的豪放姿态也算是别具一格。

  我玩的无论街机还是电脑,白精都是走清纯路线啊,暗精才是才性感路线。

  9.电神魔傀,里面有鸟人和黑骑士,鸟人人气一般。一代街机我选不了黑骑士,基本上用男的一命通关,1代的妹子也并不受欢迎。2代不知道是不是黑骑士里面客窜人气爆炸,所以2代出现了,而且对比一代穿着暴露多了,胸变大了很多,更具魅力,也更有诱惑力了。很多人对皮裤长靴这种超具诱惑性感女郎超没有抵抗力。至从我能打通关以后,黑骑士使用量占了90%,虽然对于普通玩家来说她没那么好用。

  黑骑士也是我们这里闯关游戏中,人气很高的MM了,这游戏很奇怪的时候,看她一代的形象日风,二代风格居然半日半欧化了。

  10.忘记说光明力量里面这个全x悲剧命运的女BOSS,是不是最后剧情里的蓝发姑娘,有少数恶趣味的人,到是非常喜欢看这个BOSS到不是应为长相出色,而是全x。

  11.龙女妹妹在当年也是很受欢迎的,不过这龙女长得一脸丫头样啊,打扮发型脸庞古代童女,下面又是现代的穿着,胸部还很大,童颜巨??

  这游戏我也没玩过,我说了94以后我碰街机的概率少得可怜,基本上只在本市最大综合性娱乐室玩枪击类,偶尔玩一下格斗类,我也是现在才知道这是中国设计的游戏。

  这游戏看几个人通力合作的时候真的透出人的本性,最后大牛没接上后,放大招玩八面来风,都是放大招,一害四,还不如自己算时间用去血的绝招,这样每个人只去一点血。

  12.有人说快打旋风,毒药是不是人妖,我们那的人还真不知道,谈论也不多,但毒药的这个形象设定属于底层流,就是红灯区那些丰乳肥臀的女人,好重的风尘气息,时装并不超前,腰上挂着个手拷一副阿飞女,即便是放在90年代,也是城乡结合部风范,我们当时顶多说发型疯子的她们衣着暴露。

  13.雄兔脚扑朔,雌兔眼迷离,双兔傍地走,安能辨我是雄雌

  这句话来形容变身忍者和圆桌骑士里面的女的最合适不过了

  圆桌骑士除了少数人大部分都是带着面具的,仅仅能从笑声和死声判定男女,斧头笑声为女但总感觉体型是女的不可能,但相信这个是人妖。带面具的花剑女胸也是平的。

  变身忍者,个人一点不喜欢这女的,这女的也没受到特殊待遇,说实话。除剧情的高清头像,远距离除了x露的粉嫩大腿,根本看不出她是女的,正面胸也有点平,侧面到是能看到胸,设计问题吧。

  而且这游戏我觉得不象忍者,到是有点象机甲人的味道,没忍者的韵味。最后的通关女穿上便装的也不美,其实就是一个线条很粗的麦色肤色的普通欧美人而以,当时居然有人通关后能看津津有味,我一直很怀疑这些人的品味。

  14.剑豪的女BOSS设计得四肢比男的还区,看过街机吧有人把她归为美女行列,不敢苟同,如果不是看到她被杀后,最后那一声惨叫,我都要以为她是森林好小个子了或是没有教化的女猩猩,话说这种图我是看不出男女啊。。。

  15.释厄传 小BOSS

  蜘蛛精,一点都不美,而且造型搞笑,外型西方化,蜘蛛侠+假面舞会女郎装扮,放一古典风中国游戏感觉非常突

  兀,但时看到这里就觉得女版蜘蛛侠不伦不类的感觉。

  16.暴力风暴中的女打手,这游戏当时被我们笑称贫民窟版快打旋风,里面的设计一点都不走心,衣服大多数都是破破烂烂的,女杀手或是少有衣着光鲜的了,但还是改变不了低劣设计下的杀马特样。

  17.双拳龙中 狮子头的铁鞭女这种着装和发型,好象80~90年代的洗头妹啊,现在从事这一行的走大街上根本看不出来了,不象以前做这行的,就是要让你看出来

  这女的本身也没什么知名度,不过我们这里有不少人喜欢用两只手抓住膝盖顶那种就是不打死,带着什么样的恶趣味,懂的。

  18.铁拳之怒2,当年在我们这里,这女的也算是被恶搞得比较多了,较多的人喜欢用壮汉抱着纤腰坐。。。。。。

  长靴皮紧身皮裤黑丝网袜,酒吧小酌,妥妥的女王形象啊,这种类型的女的,适合给小弟跪舔,给老大当情妇。

  19.神话战士中的美杜莎

  这游戏这美杜莎和里面的老头我都觉得挺恶心的,放的东西我看到了都一阵头皮发麻,不过当时这种人头蛇身的妖怪,还是有人欣赏。

  20.除暴战队,这游戏画质非常粗,自然和美没多少关系,这个从飞机上下来的女的,衣着打扮就象十足的女杀手,这游戏我们这里没人能通关, 我只见过打到黑人这里。也就是说通关还有十万八千里的距离。

  21.黄金鹰女里王的一群女侍卫,红色铠甲穿着三点式就出来博命了,这王还真会享受,至今没搞清楚这王和最后咬他的龙有什么关系?上司和手下的关系还是什么?

  22.小弟不给力,老大亲自出马,心狠手辣的流氓头目女老板,够狠,够毒,一枪把自己的情人崩了,结果最后惨死,头发在电下都要成充天炮了

  23.战斗回路,经典不在于那三个健美女似的丑**。

  而是在于这些女飞车党,拿刀的时候直接露点,可以看出没穿内衣没带胸罩,非常妖治的行为。

  24.玛丽安,我还是后面进入了互联网时代才知道这个名字的,格斗版的玛丽安和闯关版的剧情女主是一个人我也是后面才知道

  双截龙,一代和二代都是标准少妇形象形象也非常的欧美化,职业少妇。一次被一拳击倒,第二次被枪杀,毫无抵抗能力,结果到了后面去参加格斗大赛了

  后面看了双截龙吧的剧情才知道,1代玛丽安发起了挑战进行过激斗才败的,这样看来玛丽安还是有点格斗实力的,不是那个弱不经风,一拳被打倒让人抢回去做压寨夫人的,后面练习实力更上一层楼去参加格斗大赛也就说得通了。格斗版变成了短衫超短皮裤俏娇可爱的校园美少女,年龄真的是越活越回去了。

  25.麻宫雅典娜,其实和很多角色仅纯在回忆中不同,麻宫雅典娜这个形象至今看起来不落舞。

  短衫蓝裙(虽然短了点)看起来略带清新香草味的少女,出场声音如天籁悦耳,象落入凡尘的精灵,乌黑长发,水灵的大眸,白皙的脸庞真的一副活脱脱的学妹含羞之态,太容易想起高中或是大学时暗念过的学妹了,友人至上恋爱未满。

  就我们这里火舞人气更高一些,但我更喜欢麻宫雅典娜一点,我对清纯系的女孩子更欣赏一点。而且麻宫雅典娜衣服之多造型多变也是游戏中之最,这个也反映了她超高的人气。招数绚丽充满了梦幻主义的色彩,虽然有为了角色人气三点式的露骨连招,但就表面来看,从未脱离清纯的人设。

  大长腿,清纯可爱的麻宫,我相信是很多人的最爱之一。

  26.Q版的招数同样很华丽,木精灵风格,天使风格,人鱼风格,古罗马风格坐狮子上,还有天马幻想,无论出于什么样的目的,无论最早的雅典娜Q版雅典娜和后面的超人气歌手设定是不是一样的,或许违背了初衷,但SNK让两个风格看起来略有差别的角色最终完美的溶合在一起了。

  其实也不用太过纠结早期的雅典娜太过矮小,本来就是Q版。

  27.铁钩船长,我们这里叫小飞侠,这些女的没什么好说的,就是阿拉伯风情的女子,看了1001夜基本上都是这种模式

  28.野蛮骑士中的蓝色蛇身人头的美女蛇,其实要不是有胸你要说是男的我觉得也行。

  更多精彩,尽情期待!!

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