败家讲坛:《斗士的历史》——影响游戏界的两场官司 作者:街机cn 来源:街机超能 发表于:2019-09-09 15:01:49
1993年的《斗士的历史》,在国内也被称为“斗士之历史”或“格斗列传”。不管咋样,反正它已经成了“历史”。游戏开发商DATA EAST算是游戏界的奇葩。
如果按照电影风格来说的话,DATA EAST出品的很多游戏绝对是“CULT”经典。比方说大家耳熟能详的《重装机兵》系列,别人的RPG游戏都是剑与魔法,到了中国就是仙侠神话,可《重装机兵》却是《MAD MAX》风格的《坦克大决战》;
别人的英雄都是帅哥美女、忍者兰博,到了DATA EAST的《暴力克星》里,则换成了俩流里流气的小流氓……此外,还有像《霹雳神兵》(FC版国内盗版叫“魂斗罗4”)、《机械战警》等也是不少人童年时不可或缺的一部分。后来DATA EAST又跑到SNK的阵营里,专门为
MVS(NEOGEO)基板开发游戏,什么《街头篮球》、《强尼大冒险》,多少看起来还算正常。 顺道介绍下DATA EAST的历史:1976年4月20日成立,总部在东京,原名“DECO”1979年开始开发街机游戏并且在美国开设分部。
除电玩外,DATA EAST也曾为《星战》、《忍者神龟》还有《蝙蝠侠》等设计过主题弹珠机。在街机上,国内玩家较为熟悉的还属是《上尉密令》(注:在宝岛台湾这个是《名将》的名字)、《原子超人》、《机械战警》、《霹雳神兵》还有《午夜出击》(俗称“午夜魂斗罗”)。 虽说DATA ESAT拿得出手的作品多如牛毛,但由于财政危机,不得不在2003年宣布破产。从此,童年的一个符号画上了句号。
沟口诚,其实就是山寨版的隆,也会打出波动,设定是一个离家出走的武痴不良少年。沟口诚也在《KOF极限冲击》里也有幸亮相,算是《斗士的历史》系列的男一号。
雷·麦克道格尔,其实“McDOUGAL”还有个中国风的翻译叫“麦独孤”。老麦是个热血的美国警探,原本是个四海为家的格斗家(俗称“流浪汉”)。结尾老麦谢绝了BOSS的财富,因为他单纯的就是为了享受一个战士战斗的快感。
刘飞铃,山寨“春丽”,老家也在中国,身份是京剧名伶,后来转战好莱坞开始了自己的传奇。刘飞铃主场看起来有点尴尬:中国风的建筑,背后是大辫子还有坐在宝座上的“慈禧太后”以及旁边旗袍“宫女”,两旁分别是繁体的“中华”二字。
嘉纳亮子,很像《世界英雄》里的出云凉子,都是擅长柔道的日本女高中生。亮子的爷爷厂五郎大爷失踪后,亮子参加格斗比赛,最后爷爷还是回来了,并且告诉她挑战才刚开始。亮子原型出自漫画《柔道少女》,不得不说,亮子、凉子还有《街霸》的真琴,这小姐三儿长得实在忒像了。
马特洛克,一个不想当格斗家的音乐人,不是个好吉他手。老马是英国的朋克乐队创始人兼吉他手,反正长得特“非主流”的一哥们,后来打败BOSS后,用BOSS的财宝来完成自己世界巡回演唱会的梦想。
桑齐,老桑也是打泰拳的,毕竟泰拳在世界上也是数一数二的格斗术。无父无母的老桑为了照顾自己俩弟弟和一妹妹,参加了比赛但曾后来输给沟口诚,所以续作里卯足了劲儿想一雪前耻。
简·皮埃尔,挺阴柔的一个法国体操运动员,招式像古烈,但人物更像“铁面”巴洛克。
马斯特,意大利版的“桑吉尔夫”,原型是WWE的布鲁泽·布罗迪,特点就是满脑壳蓬松的长发。马斯特其实是个以家庭为重的好男人,为了家庭而四处战斗。
小丑,小BOSS,自认相貌俊美,其实是个丑男。一代还是在马戏团里给别人打工,二代干脆自立门户,自己开个马戏团,自己当老大。
卡洛夫,最终BOSS,一个贼阔的大胖子,最早出自DATA EAST的经典街机ACT游戏《卡洛夫》,在DATA EAST的《龙行忍者》还有《卧龙列传》(三国版“荒野大镖客”)等游戏里作为彩蛋出场,算是DATA EAST的当家吉祥物。
扎奇,非洲土著居民,一直在肯尼亚同偷猎者做艰苦卓绝的斗争。因为遭受偷猎者的严重威胁,扎奇不得不担负起肩上的重任,打响了自己的战斗。
李典德,来自中国的八极拳大师,原型是历史上赫赫有名的著名武术家李书文。老李的父亲惨遭神秘人杀害,悲痛之下,他吞下泪水,同春丽大姐姐一起走上了复仇之路。八极拳曾在日本广为流行,《VR战士》之父铃木裕曾来到河北向八极拳大师吴连枝取经,这才有了日后耍结城晶。
柳英美,最像“春丽”的山寨“春丽”,也会百裂脚。柳英美是个韩国妹子,父母都是跆拳道高手,父母失踪后,柳英美踏上了寻亲之路。最后,柳英美得知父亲自杀,母亲也随他而去,
玩家一局不败打通关就能遇上老牛,老牛在这里就相当于是《街霸IIX》里的豪鬼。老牛出自DATA EAST的经典街机游戏《空手道冠军》(KARATE CHAMP)。
很多人好奇为啥日本人打空手道喜欢跟老牛过不去,难不成日本也有斗牛士?!估计是因为空手道大师大山倍达曾有徒手击倒公牛还徒手断牛角的记录吧?
2010年左右,网上横空出世了一部国人自制的怀旧游戏同人动画叫《末世浮生记》,其中有一集里吕布战公牛中,吕布的素材出自《三国战纪》而公牛正是出自《卡洛夫的复仇》。
如此明目张胆的抄袭,CAPCOM绝不轻视不理。1994年CAPCOM和DATA EAST对簿公堂,CAPCOM自认自己手里有证据——《斗士》人物造型和招式均是抄袭子《街霸II》,包括初代游戏也是六个按键的设计,而且当时发现《斗士》里起码有三个人物和五个招式是抄自《街霸II》,说白了,就是板上钉钉。 但判决出来后所有人都要呆了——DATA EAST无罪。尽管人物和招式看起来相似,但绝对没有一模一样。而且人物的衣服,比如空手道服、中国旗袍,还有各种武术,比如功夫、空手道等都属于“公共领域”,也不能说是抄袭。
法庭上DATA EAST也没闲着,硬是搬出了自家的“老革命”——《空手道冠军》。这款1984年的街机游戏被认为是格斗游戏的开山鼻祖,这么说来我们才是格斗游戏的祖师爷,我还说是你CAPCOM抄袭我家的宝贝呢!
(《空手道冠军》的操作是双摇滚,一个是方向,一个是拳脚,同年又推出续作《KARATE CHAMP——PLAYER VS PLAYER》(空手道冠军——青春少女篇),这次是满地球打架,顺道跟妹子约会。1986年游戏移植到美版红白机NES上,1988年才有了日版,平台是FC磁碟机) 不过,也就在DATA EAST因为《空手道冠军》乐得合不拢嘴的时候,残酷的现实就给了他们一个响亮的耳光——1986年市面上出现了一款名叫《世界空手道冠军》(WORLD KARATE
CHAMPIONSHIP)的游戏,开发商是欧洲的SYSTEM 3,发行商是EPYX,平台是COMMODORE 64个人电脑。 DATA EAST同EPYX对簿公堂,但也没想到多年后自己会从主告变为被告。DATA EAST信心满满,因为两款游戏在人物造型、动作上都很相似,甚至都有裁判。不过DATA EAST同后来的CAPCOM一样铩羽而归——两款不同的游戏,共同表现一种体育项目不算做抄袭。
事实上,《空手道冠军》也不是DATA EAST自己独立开发的,真正的开发商是一家由在1981年出走的DATA EAST员工成立的小公司。这几个员工出走后于次年自立门户,拿公寓房间当办公地点。由于手头拮据,所以还要抱着DATA EAST和TAITO的大腿,让他们来帮忙发行游戏。这家公司就是日后凭借《双截龙》系列,在江湖上扬名立腕的TECHNOS JAPAN。
(同很多经典游戏一样,《斗士的历史》也有自己的专属漫画哦)
更多精彩,敬请期待!!!
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