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西游记释厄传群魔乱舞剧情版

类别:街机手机版
发布:2019-07-25
大小:34.2 MB
平台:安卓/win

《西游记释厄传》话说大唐玄奘有感东土人士弛平太久,眈於酒色财气,导致瘴疠之气隐隐浮现,妖魔之辈纷至沓来,盛唐之业似若残烛三藏不

说明: 此游戏为街机模拟游戏,手机上玩街机请下载"街机模拟器APP"打开搜索游戏名即可在线畅玩,APP网罗了6000余款街机游戏哦。

提取码:zwkj

游戏剧情

《西游记释厄传》话说大唐玄奘有感东土人士弛平太久,眈於酒色财气,导致瘴疠之气隐隐浮现,妖魔之辈纷至沓来,盛唐之业似若残烛三藏不愿与蜉蚁。且誓发宏愿,治苍生之业,救万民之苦,遂告表圣皇西行取经之举以立民族千秋伟业。

取经之路险阻重重,妖魔深知三藏乃金蝉长老临凡,若能取其精髓、吸其精气必能养天地无极之气,遂沿途成为妖魔鬼怪觊觎之矢;幸菩萨法收悟空、八戒、悟净、龙马、龙女以助三藏西行。查看全部《西游记释厄传》中,邪魔侵正法、三藏等人一时不察误入陷阱,导致三藏被妖魔掳走,且看悟空一行人如何降妖伏魔计破平顶山莲花洞、枯松涧火云洞、车迟国智渊寺、通天河水鱼之家、盘丝岭盘丝洞、狮驼岭狮驼洞、陷空山无底洞、火焰山芭蕉洞。

行经十万八千里历十四载受八十一难获经五千零四十八卷此功德圆满,上报四重恩,下济三途苦乃西游释厄之本。

游戏背景

《西游释厄传群魔乱舞》是鈊象电子于2004年发行的一款街机游戏,以《西游记》中的角色以及部分原创游戏角色为主要人物,故事则是从幻魔与火龙两大BOSS抓走唐僧作为起点,玩家通过操控人物一路过关斩将达到最终胜利游戏风格,属于横版动作通关游戏,一共有八大关卡。游戏是在《西游释厄传SUPER》的基础上进行扩充改变,自200版开始,群魔乱舞目前以发售多个版本。游戏系统相比SUPER亦有改进,如群魔乱舞中添加了六位魔族角色,彼此之间有着各不相同的特色,难度方面也追加了新隐藏难度“究极难”,并且追加了新系统“变身大法”。

游戏评价

《西游释厄传群魔乱舞》是《西游释厄传SUPER》的加强版,相比SUPER游戏添加了很多新内容,例如隐藏难度“究极难”,而游戏角色由原版5个角色扩充到了11位,其中6位均是群魔乱舞中新加入的魔族角色,这6位魔族角色之间各不相同,而游戏系统相比SUPER,最大的改变就是追加了新系统“变身大法”,玩家所操控的角色在卐卐卐状态时,通过按“Start”键,将会触发变身,可以变成其他任何角色。

游戏角色

【孙悟空】

普通攻击(有兵器):A+(普通攻击伤害全人物最高,三下击杀一个小妖,↓B范围远,并且增加全程无敌,可以躲过大幻魔的火,此外相比SUPER,追地攻击节奏放慢,和猪八戒一样可以轻松追地)

普通攻击(无兵器):B(伤害仍然不低,并且硬直小,节奏好,2B是原版人物无兵器最实用的)

气功拳:D(增加了无敌)

全角色形象

全角色形象(12张)

翻腾舞:A+(本身就很强,范围极大,增加了无敌就更强了)

乾坤波动功:B(移动距离全人物最远,但是持续时间长,妖怪还在原地)

升龙斩:S(最全面的升龙,段数多伤害高,可攻击后背,范围很大,攻防一体又兼硬直小,当之无愧的S)

元神出窍:A-(元神第二段攻击距离远)

乾坤十连斩:B(虽然最后几段伤害极高,但前几段攻击慢,很容易打漏,不推荐使用)

元神召唤:S(释放快,硬直小)

属性宝物:D

点评:相比SUPER最大的改进是追地攻击,改为了和猪八戒一样的攻击节奏,可以随意追地无限,灵活运用可以无伤击杀BOSS,并且是群魔乱舞最全面的角色,普攻伤害高,2B有无敌并且距离远,升龙斩全人物最强,攻防一体,面对诸多小妖,无论是2B还是升龙斩翻腾舞,都可以有效的击杀小妖并保护自己,综合能力无可挑剔,并且还是最适合打分的角色。

【猪八戒】

普通攻击(有兵器):B(攻击节奏很快,硬直短,缺点是伤害一般,范围小,跑踢比较实用,追地攻击节奏慢,跟孙悟空一样可以轻松无限连)

普通攻击(无兵器):D(无兵器时,最实用的66A没有攻击判定是最大的问题)

气功拳:A+(增加了无敌,又鉴可以贯穿,因此在原角色中变得很强大)

翻腾舞:B(增加了无敌)

乾坤波动功:A(冲刺距离远,但跟孙悟空一样持续时间过长,最后一下是将人甩出去,非常安全,因此比孙悟空的好用)

升龙斩:C(攻击段数相比SUPER大幅度弱化)

元神出窍:B

乾坤十连斩:A-(中规中矩的十连斩)

元神召唤:A(释放快,比较有趣的是火焰攻击有几率打到小怪)

属性宝物:A+

点评:相比沙悟净,猪八戒没有增强反而削弱,原本段数高的升龙斩被削弱,并且无兵器时跑踢无效,因此局限性比较大,也没有高伤害的手段,但好在升龙斩范围还是很大,可以用来防御,并且元神出窍和元神召唤还不错,又有实用的追地攻击,要想玩好猪八戒就要灵活用好这几招。

【沙悟净】

普通攻击(有兵器):A(最大的特点是普攻第一式攻击范围极大,可以攻击到自身身位下方的妖怪,并且有兵器三下击杀一个小妖,最后一击段数高很给力)

普通攻击(无兵器):C

气功拳:A(增加了无敌,此外有冰属性)

翻腾舞:S(增加了无敌,而且是两次攻击击杀一个小怪,范围极大,相比SUPER判定加强,全人物最强的翻腾舞)

乾坤波动功:S(冲刺距离短但硬直最小,并且是最快的,最大的特点是可以自己接自己的波动,只要满气就能一直接)

升龙斩:B

元神出窍:A+(原版人物最强元神,攻击覆盖范围大幅度扩大,近距离的小妖也都可以稳定打到,并且伤害是原版人物中最高的,可谓是攻防一体)

乾坤十连斩:A(攻击判定很高,最不容易漏招的十连斩,但伤害比较低)

元神召唤:C(虽然攻击速度快,但沙悟净的元神召唤存在BUG,释放以后经常会有漏网之鱼,似乎攻击判定并非全屏攻击)

属性宝物:S(全屏攻击)

点评:游戏顶级角色之一,相比SUPER来说,沙悟净大幅度强化,由于有兵器时具有超大攻击范围,以及三下击杀一个小妖,灵活运用错位攻击的话几乎不怕任何妖怪,又鉴元神出窍大幅度强化,很多时候只用一招元神出窍便可畅通无阻,再运用好翻腾舞,和孙悟空一样攻防一体,因此同孙悟空红孩儿一样,是最适合初心者的角色。

【龙马】

普通攻击(有兵器):A-(枪扎的比较远,但伤害很低,善加利用距离是核心)

普通攻击(无兵器):E(无兵器的A攻击第二式无攻击判定,并且每个版本都未曾修复,此外攻击距离太短,2B前摇长范围小,太过于鸡肋,无武器时普通攻击堪称原版角色当中最弱的,绝大部分情况下用无兵器龙马去肉搏等于送死)

气功拳:D(增加了无敌)

翻腾舞:A(增加了无敌)

乾坤波动功:C

升龙斩:D(同猪八戒,段数大幅度削弱,伤害降低,范围判定也不如SUPER)

元神出窍:A-

乾坤十连斩:B

元神召唤:A+(在攻击判定生效后就恢复动作,并且是电属性攻击,招式结束后还能有机会充气)

属性宝物:A(高处不胜寒,此外会被速度快的妖怪躲过)

点评:SUPER原版角色被削最惨的一位,原本SUPER无兵器时就弱势,而群魔无兵器A攻击第二式无攻击判定,更加导致无兵器龙马在大部分情况下无法打人,原本正面伤害高的升龙斩被大幅度削弱,并且不能像猪八戒那样防背,因此升龙斩几乎成为废招,在平顶山和盘丝洞变身为虎力仙要比龙马好太多,除了元神,其他方面以不值一提,无论进攻还是防守都很弱,释放大小道具的伤害也是最低的,是群魔乱舞的最弱角色之一。

【小龙女】

普通攻击(有兵器):C(出招硬直比较大,攻击判定相比SUPER遭到弱化,除了追地攻击伤害全人物最高以外,没什么亮点)

普通攻击(无兵器):D(攻击判定削弱,范围小)

气功拳:D(增加了无敌)

翻腾舞:A-(虽然也增加了无敌,跟沙悟净一样两下击杀一个兵,但范围不大,远不如沙悟净的好用)

乾坤波动功:S(攻击结束时可以把人甩出去,并且持续时间短,比较实用的波动功)

升龙斩:A+(原版角色伤害最高的升龙)

元神出窍:C(相比SUPER来说,攻击判定大幅度弱化,两个元神的攻击点很高,无法打到身边的敌人,远不如沙悟净的元神出窍)

乾坤十连斩:A+(跟沙悟净一样容易连招,并且威力巨大)

元神召唤:E(释放技能以后会强制拖屏,而且敌人先中招一段时间自己才可以移动,一般情况下能别用就别用)

属性宝物:S(全屏攻击)

点评:同猪八戒龙马一样,小龙女是群魔被削弱的角色。小龙女自身最大的特点是连击系技能攻击力极强,属于典型的进攻型角色,尤其是升龙斩和乾坤十连斩,打BOSS一般以无限升龙斩为主,此外追地攻击威力也是全人物最高的,不过进攻强的同时,小龙女的防御能力很差,普攻判定被削,升龙斩无法防背,即便接翻腾舞也是范围小,元神弱化更加无法自保,玩小龙女最大的难题就是如何保护好自己。

【红孩儿】

普通攻击:E(虽然第四式破坏力超高,但前几下太过于鸡肋,攻击节奏过快很不好把握,并且范围太小,还是魔族角色唯一一个2B没有无敌的,唯一的亮点就是跑踢还算实用。)

气功拳:D(有无敌但只能打一个妖怪,火系攻击)

翻腾舞:C(和猪八戒算同类,但背后防御甚至不如猪八戒)

乾坤波动功:E(移动距离太短,而且使用时间很长,结束后妖怪还在原地,废招。)

升龙斩:A+(红孩儿升龙斩无论是清兵还是打BOSS都是蛮实用的,收招时枪的攻击判定向后伸一下,可以防护后背,攻防一体,比较安全)

元神出窍:S

乾坤十连斩:E(破坏力过低,其实新角色除虎力仙外,乾坤十连斩破坏力都不高)

元神召唤:A(时间长,反制大水怪的全画面攻击比较容易)

属性宝物:E

点评:红孩儿的元神出窍是游戏最强的招式,出招快,范围极大,攻防一体,面对诸如蜘蛛王、幻魔等BOSS很多玩家都会选择变身为红孩儿,而红孩儿的升龙斩同样强势,几乎可以用来无伤清兵,打BOSS同样实用,尤其是在版边使用升龙斩,攻防一体还可以打到身后的小妖,不仅自保强而且伤害高。但相对来说红孩儿没气的时候过于弱势,普攻过于鸡肋并且2B没有无敌,尤其是在高难度的情况下,气槽维持时间过短,没气的时候会直接陷入尴尬,是一个两极分化的角色。

【蜘蛛精】

普通攻击:B(中规中矩,范围还不错,可以打到偏下方的敌人,2B有无敌但无法躲过大幻魔的火,此外攻击节奏比较快不太好把握)

气功拳:A+(能贯穿,有无敌)

翻腾舞:B(有前摇,只适合打前方妖怪)

乾坤波动功:B(移动距离过短,但好在时间较短,此外攻击结束后妖怪原地不动)

升龙斩:C(打点太高,无法打兵,后方无攻击判定,好处是收招硬直小,但由于无法像原版人物那样在使用升龙斩的同时用翻腾舞和混元功,因此落地时还是容易被打)

元神出窍:A+(蜘蛛精的代表技能)

乾坤十连斩:D(和红孩儿差不多,但前几段范围更大)

元神召唤:D(敌人受到攻击以后很长一段时间自己才能活动,对付起身快的BOSS一般不用)

属性宝物:C(同样是地煞功,不过攻击速度太快,容易被妖怪躲过去)

点评:跟红孩儿一样,靠元神出窍打天下的角色,但升龙斩远不如红孩儿,元神出窍是一条直线的攻击,在自己身位上方同样有攻击判定,因此一定程度上可以用来防空,而且她的元神出窍是电属性攻击,因此部分情况下比红孩儿好用,比如没气的时候更有余地去集气,只不过不像红孩儿一样是大范围攻守兼备,其他方面则相对中规中矩。

【虎力仙】

普通攻击:A+(第一段和最后一段对前方范围攻击面积巨大,拥有全游戏最长的普攻距离,跑踢的攻击距离同样是全人物中最远的,长达一个屏幕,跟小银角一样,四段普攻、跑踢、大跳踢均带无敌效果,无气的时候也可轻松躲过诸如大水怪的全屏攻击,攻击节奏有点诡异,不过攻击力很低,伤害等同于无兵器龙马,打小怪需要打五下,所以不是S)

气功拳:S(波形长,能贯穿,有无敌,发射速度快,最强的气功)

翻腾舞:A(表面上学孙悟空、龙马,攻击范围巨大,实际上出招完毕后还是有点延迟,但算是魔族角色最强的翻腾舞了)

乾坤波动功:A-(移动距离还可以,持续时间短,比较不错,美中不足的是攻击结束后妖怪还在原地)

升龙斩:C(不好打中面前的妖怪,打点很高,无法命中部分倒地的体型小的BOSS,没有防御能力,无法清兵,但优势在于打大水怪、大鹏王之流的BOSS段数高达二十Hit以上。)

元神出窍:A(短时间内四面八方的攻击,比较实用,缺点是杀伤力很低,对很多妖怪使用元神出窍都不如其他角色伤害高,所以无法达到S)

乾坤十连斩:S(魔族角色当中唯一最实用的十连斩,攻击力极其恐怖,全中的话只要两发便可秒杀金角)

元神召唤:A-(跟红孩儿一样,持续时间长,可以用来反制大水怪,不过收招有点硬直)

属性宝物:C(同样是突木桩,不过攻击速度太快,容易被妖怪躲过去)

点评:跟孙悟空一样是游戏中最为全面的角色,也是魔族角色中最全面实用的角色,部分情况下比孙悟空还好用,元神出窍虽然杀伤力低但却是四面八方型的,类似红孩儿的攻防一体,此外诸如气功和翻腾舞的小技能也都极其实用,还拥有游戏中杀伤力最高的乾坤十连斩,打满两次便可击杀金角王,虽然块头过大容易挨打,但即便是无气的时候也有范围大并且自带无敌的普通攻击,清兵和自保完全没什么担心的,无气时比红孩儿强太多,缺点是用升龙斩打BOSS时小兵随时会捅后背,对部分BOSS无法使用升龙斩,还有木属性人物的大小道具伤害低(同龙马)。是最适合初学魔族角色的玩家使用的角色。此外虎力仙存在一个明显的BUG,在很多需要前进的场景中集气会强制拖屏,原因不明。

【白象王】

普通攻击:A(同沙悟净,普攻第一式覆盖范围很大,可以错位攻击下方的妖怪,通常以循环普攻第一式为主,此外下B无敌时间长,可以躲过大幻魔的火)

气功拳:B(慢悠悠的,有无敌,对方离自己太近的话会打不中)

翻腾舞:D(只有在打大银角、火龙时实用,另外收招过慢,很容易挨打)

乾坤波动功:B(移动距离很长,出收招硬直几乎没有,可以用来走路,但攻击结束后妖怪还在原地)

升龙斩:D(翻跟头?出招快,范围不大但对前方攻击判定较高,一定程度可以用来清兵,不过缺点很明显,收招太慢,如果不靠版边很难再接第二下)

元神出窍:D(出招时间太慢,并且命中范围不够高,而且收招太慢,妖怪都快站起来了,很不实用的元神出窍)

乾坤十连斩:C(伤害比蜘蛛精的高些)

元神召唤:A+(攻击速度快、收招快,与孙悟空的相似,很好用的元神召唤)

属性宝物:A(同样是无影刀,不过攻击速度太快,容易被妖怪躲过去,好在是全屏攻击)

点评:亮点不多的新角色,集气招式普遍缺陷大,跟虎力仙一样是大块头,容易挨打,想要玩好白象的话,一定要灵活运用好普攻第一式的范围优势,借助上下线错位攻击清兵和打王,2B无敌时间长也要运用好(例如躲大幻魔的火),元神召唤仅次于孙悟空,满气后可以多多使用,灵活运用以上所述几招是白象王的精髓。

【金鱼精】

普通攻击:D(普攻范围太差,节奏不够好,66A范围不错但收招硬直明显,2B出招后需要等一会才有攻击判定,可以躲过大幻魔的火)

气功拳:A-(虽然慢,但是能贯穿,有些起身快的小妖能被连续攻击两次)

翻腾舞:D(攻击范围感人,如果不是跟沙悟净一样可以两次击杀一个小妖的话也是E)

乾坤波动功:C(出招慢,收招还有硬直,无法用来走路,实用点仅限于波动功持续时间短,另外同虎力仙蜘蛛精,出招结束后妖怪原地不动)

升龙斩:A(为数不多的亮点,可以直接打到重叠身位的妖怪,前方攻击判定巨大,金鱼精唯一稳定清兵的手段)

元神出窍:C(实际上就是另一种升龙斩,出收招硬直几乎没有是优点,缺点是对击飞身位很高的BOSS连不了几下,而且妖怪多了也不实用,清兵效果远不如升龙斩,在蜘蛛王、幻魔等魔王场景也无法使用)

乾坤十连斩:C(攻击范围很大)

元神召唤:E(一开始就有攻击效果,跟小龙女一样等妖怪快站起来的时候才可以自由活动,一般能别用就别用)

属性宝物:A+

点评:缺陷很大的魔族角色,普攻差,在魔族角色中仅仅只好过红孩儿,由于没有真正意义上的元神出窍技能,导致对付部分妖怪很不好打(例如海胆王、蜘蛛王)同白象王块头过大,防守能力也一般,清兵只适合用升龙斩,元神出窍很多时候比较鸡肋,元神召唤更加不实用,技巧型的角色,很考验技术和意识,想玩好很困难,是高手向的角色。

【小银角】

普通攻击:S(除正常跳A以外其他普攻全有无敌,普攻的攻击节奏是全人物中最完美的,是魔族角色中唯一一个可以多次追地的)

气功拳:E(唯一没有无敌的气功,出招还很慢,游戏最弱气功)

翻腾舞:E(攻击速度过快,攻击范围还小的可怜,还有硬直,游戏最弱翻腾舞)

乾坤波动功:D(移动距离很长,此外这招有BUG)

升龙斩:E(出招以及收招硬直都太过巨大,整体一套动作很慢,不到版边根本连不了,而且即便到了版边,对付大水怪那样的起身超快的BOSS根本无法互接,攻击力也不高,升龙中的败笔)

元神出窍:E(唯一没有无敌的元神出窍,准备时有保护、攻击是无保护,高难度情况下使用元神出窍经常会被反杀,例如打海胆王时一旦海胆无敌冲刺过来而玩家正好到了元神攻击时…毫无争议的最弱元神出窍)

乾坤十连斩:E(杀伤力最低的十连斩,还不容易打到人,游戏最弱十连斩)

元神召唤:A+(发动速度最快的元神召唤,跟孙悟空的一个类型,不过攻击结束后自己有一段硬直,可以用来极限追杀死尸BOSS贪分。)

属性宝物:C(和那个蜘蛛精是同类)

点评:跟红孩儿一样两极分化的角色,但跟红孩儿相反,相对比红孩儿强势的升龙元神和鸡肋的普攻,小银角的长处仅限于普通攻击,集气招式堪称全人物最弱,多数招式均为全人物中最差的,除了元神召唤,其他集气招式均为败笔。小银角是群魔乱舞BUG最多的角色,疑似是设计不完善,开场动画土属性人物中没有小银角,虽然使用的是土属性的地煞功,但人物实际属性却对应孙悟空和红孩儿的火属性,大小法宝的伤害与孙悟空红孩儿一致,捡“水”会产生晕眩,在青狮王场景中青狮王会变身为孙悟空,乾坤波动功也存在明显BUG,打到妖怪后,妖怪会强制性全屏游走,但如果换成其他人物使用乾坤波动功重新命中妖怪后,妖怪便会恢复过来。是最弱的角色

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