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切尔诺贝利人

类别:角色扮演
发布:2022-11-14
大小:28.5 GB
平台:安卓/win

切尔诺贝利人一款冒险生存类角色扮演游戏,玩家需要在游戏中搭建避难所,外出收集生活物资。当然,在切尔诺贝利游戏中,随着主角的不断探索,你可以学到各种新技能,比如潜行射击。你可以潜伏在敌人周围并暗杀他。可以针对不同的敌人选择不同的攻击方式,可以对怪物使用暴力。

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切尔诺贝利人一款冒险生存类角色扮演游戏,玩家需要在游戏中搭建避难所,外出收集生活物资。当然,在切尔诺贝利游戏中,随着主角的不断探索,你可以学到各种新技能,比如潜行射击。你可以潜伏在敌人周围并暗杀他。可以针对不同的敌人选择不同的攻击方式,可以对怪物使用暴力。

游戏优势

由《报复》工作室倾情奉献的新作《Chernobylite》正式来袭,该作以1986年的切尔诺贝利核事故为背景,玩家们则以物理学家的身份在这里展开一系列地探索,解开自己爱人失踪的原因,并且随着线索的收集,也逐步发现和揭开污染区背后的秘密,同时还要注意制作武器装备,与此地区的军事力量进行斗争生存!

游戏特色

一款以切尔诺贝利核事故为背景的生存恐怖游戏。这款游戏有关“阴谋、恐怖、生存、爱情,以及执念”,而制作团队也在切尔诺贝利禁区花费了大量时间,“为制作一款切尔诺贝利浩劫背景的终极生存恐怖游戏,收集一切所需的数据和材料”。

制作团队在Facebook上表示:“我们想要为您奉上有深度、蕴含感情的故事,还有引人入胜的生存恐怖体验;我们会利用细致的3D扫描、虚幻4渲染来呈现丰富的游戏世界,对切尔诺贝利环境的反映为玩家带来视觉震撼。”

此外,制作团队还表示“游戏中每一处地方都与切尔诺贝利区域的现实场景有所对应。”为此他们也在切尔诺贝利进行了大量取景。

游戏亮点

恐怖,科幻,生存等多种元素的结合许多的超自然景象和变异的野兽进行战斗

探索3D扫描呈现切尔诺贝利禁区的美丽和恐怖。与该区域的其他潜行者合作或竞争,但是无论您做什么,都不要完全信任他们。

面对自然和超自然的威胁并生存。让自己沉浸在激动人心的非线性科幻恐怖故事中。充分利用角色的物理和化学知识来制作设备和管理物品。

与从替代现实中涌出的野蛮生物作斗争。使用一组复杂的环境和物质分析工具调查和收集数据。

游戏操作

前进:W
后退:S
向左:A
向右:D
左倾:Q
右倾:E
奔跑:左shift
跳跃:空格
下蹲:左ctrl
使用:F
攻击:鼠标左键
瞄准:鼠标右键

游戏玩法

1、目前游戏开放了只有3张地图,任务目标及玩法大同小异,以kopachi为例,任务目标是获取士兵的空投物资,通过水晶隧道后玩家出现在了大路边上,路前方就有4名守卫不建议直接冲过去,而是悄悄从侧面绕过去。

2、从侧面绕的时候要时刻看着辐射计数器,不能在黄色以上的辐射区域移动,会飞快掉血并且视野模糊。

3、绕一圈到大路后方会发现4个守卫全部背对自己,将其挨个暗杀搜刮战利品,可惜的是不能拿他们的枪。

4、在地图上确认目标地点后尽量沿着树丛侧面移动,并且避开辐射值较高的区域。

5、来到目的地后能看到空投物资的红烟,和之前一样绕到士兵的背后暗杀后获取物资。

6、任务目标不管是否完成最后都会通过水晶隧道回到基地,只有任务失败没有死亡的设定。

游戏攻略

一、主角篇
1、主属性
主角有生命值,精神值和护甲值三个主要属性。
生命值在你受到敌人攻击时会降低。
精神值在你击杀敌人(特别是爆头击杀敌人)后会累计降低,除此之外,一些恐怖事件场景也会降低你的精神值。
护甲值只有当你穿上护具并拥有对应的护甲片(一种耗材)时,才会出现对应的防御值。
这个防御值可以抵消敌人的子弹或近战伤害。
不同的护甲拥有不同的护甲片(当前版本只有陶瓷板和金属板两种),护甲片是随身携带的,只有在脱战之后,护甲片才会慢慢弥补损失的护甲值。
2、环境影响
1、毒气
2、辐射
在毒气环境中你需要佩戴防毒面具来维持呼吸,不过防毒面具需要消耗空气过滤器(一种耗材)才能使用。
3、损伤修复
当你生命值过低时,可以通过使用治疗药和治疗包恢复。
当你精神值过低时,可以食用镇定剂或白酒恢复。
当你受到辐射损伤后,生命值会出现红色的区域,这些区域代表着你无法通过使用生命恢复的药剂或治疗包恢复。
你需要首先修复辐射伤,最直接的办法就是涂抹抗辐射药膏或直接食用抗辐射药剂(对精神有略微的损伤)。
4、经验与技能点
拾取物品,击杀敌人,完成世界事件,完成任务都可以获得经验值。
经验值槽满后,会积累1个技能点。
你可以使用技能点在队友这里进行训练。
每种训练项目会消耗2-3个技能点,这些训练有些可以提升你的武器伤害,有些可以提升你的生命最大值,有些则可以提升你潜行能力等。
尽可能多的完成队友的训练,这会让你明显变得更强。
二、队友篇
你在《切尔诺贝利人》游戏中,你一共可以招募5名队友,并且如果你想要获得游戏的最终结局,还需要保持与队友的关系,避免他们生气离开。
队友的作用主要有以下几个方面:
1、完成你分配的任务
你可以在每天清晨为队友分配任务,如果他们顺利完成后,则可以为你带来一定的收益。
2、推进剧情进展
队友的存在会推进剧情升级,你将逐步发展主线剧情。
3、队友可以为你提供训练
每一名队友都有自己的特点,一些队友擅长潜行,一些队友擅长生存和收集,一些队友则更擅长武器战斗。
从不同的队友身上,你可以获得不同的训练内容。
这些训练可以大大提升你的生存能力和战斗能力。
4、提升队友的能力和增强队友关系的方法:
(1)你可以为每名队友装备一种武器和一种防具。
注意,每名队友擅长的武器不同,因此提供的伤害加成是完全不同的。防具方面,高护甲防具可以为队友提供抗性,然而轻型护甲则可以为他们提供计谋和感知。
(2)几乎所有支线都会直接或间接的改变你与队友的关系所有的支线中,都会有一些固定的剧情选择点,这些选择点往往会影响其中一名队友,甚至两名队友与你的关系值。
如果你采取了方案A,有可能队友A与你的关系会得到提升,但队友B与你的关系就会下降。
因此你需要综合考虑每名队友的感受,平衡你与他们的关系值。
(3)你与队友的关系值分为极好,好,不好不坏,坏,糟糕五种情况。一般情况下,队友的负面评价减去正面评价大于4时(关系为糟糕),这名队友就会离开你的队伍一旦队友离开你的队伍,你需要重新部署时间线,重新做出改变,因为在最后的一项任务中,你需要集结全部的队友。
(4)另外,还会有一些特殊的情形,一些队友会因为你特定的一些剧情选择而离开队伍(这种情况很罕见)。
这个也很无奈,你需要重置时间线,改变剧情的关键选择点。
5、基地居住环境也会影响队友的战斗力和心情
基地需要有舒适的环境,足够的床位,低辐射,空气达标,电力过剩才能够满足队友居住的心情。
你需要让这5项指标都处于正值区(绿色区域)才能够满足队友的基本需求。
不达标的环境很可能会造成队友的不满意,降低他们委托任务的成功率(他们还会因任务失败而死在郊外)。
甚至忍无可忍,他们也会选择离开。
三、战斗篇
游戏的战斗机制很简单,敌人有感应槽,当感应槽发出黄色警告时,你需要赶紧寻找掩体或草丛躲起来。
这样警告会慢慢消失。
当感应槽变为红色时,他就开始搜索你甚至与你发生战斗。
很显然,这种游戏机制适合你朝以下两种战斗模式发展:
1、潜行者
穿着潜行装,噪音低,从队友那里多进行潜行加强训练,敌人更不容易发觉你。
这种玩法是目前最保险的玩法,优点是可以尽可能的降低伤害和弹药消耗,从而获得更多的补给品。
2、战斗者
穿着重型板甲,使用散弹枪或AK武器与敌人正面对战。
这种玩法比较简单粗暴,特别是在切尔诺贝利人游戏中后期,会为你节省大把的时间。
不过你需要提前制作并携带足够的弹药,护甲片,这会给材料收集带来一定的压力。

游戏点评

一、末日
1、一款带恐怖元素的第一人称末日生存射击游戏,Chernobylite是由曾在2017年推出过备受玩家好评作品Get even(报复)的波兰电子游戏开发商所制作。
2、为了能给玩家呈现出更真实,更有代入感的沉浸式体验,正如游戏名切尔诺贝利所示,为了提供更加精确的数据,冒着恶劣的天气甚至是辐射,制作组前往切尔诺贝利禁区收集各种材料,使用无人机扫描此地并拍摄了不少真实的照片作为参考资料,游戏内地图也正是根据3D实景扫描后重新绘制而成。
3、游戏融入了科幻,末日,敌军,怪兽,生存以及建造等元素,如果你热衷于辐射系列或者类似题材的作品,说不定就会对它产生兴趣。不过该作目前处于早期体验阶段,许多内容仍在制作当中且还存在着不少影响体验的严重问题等,建议以后再入手,只要在后续中更新得当,好好进行优化和修复,它还是相当具有潜力的。

二、探索切尔诺贝利
1、主角Igor与Olivier跟Anton两位战友一同驾车来到电厂执行黑色行动任务,希望通过控制,骇进AZ5系统的方式来取得Chernobylite,虽然目标得手,但意外事情也发生了,Anton被不明戴面具人击杀,Olivier也身受重伤,情急慌乱之下,Igor使用刚获得的能量枪跟Olivier暂且传送逃离。两人到达切尔诺贝利并在此找到了一个废弃车间可以当作避难所。
2、Igor有张照片,照片上是他的未婚妻Tatyana,她于30年前在切尔诺贝利失踪,Igor一直希望能够找到关于她的线索,于是暂不打算离开此地,作为好基友的Olivier也留下来跟着Igor一起展开探索。

三、生存下去是第一要务
1、避难所里台对讲机,时不时会有陌生人以种种事情跟主角进行联络,剧情内容也正是以此进行展开。
2、在切尔诺贝利人游戏中面对陌生人的不同提问与请求,玩家有多种选择,可以警惕不轻信对方所言拒绝前往,也可以为了尽可能多搜集关于自己未婚妻的消息而如约前往,不同的选择会导致不同的剧情发展跟结果,因此该作也具有一定重玩性。
3、在末日的环境里活着就是一种幸福,每一天醒来都代表着新的一天,为了生存,玩家需要外出搜集资源,找到食物来维持与同伴的生存所需。既然生存,当然也少不了生存本领,主角可以学习到多种新能力并进行提升,比如前期每晚请教Olivier可以学习到潜行,专家潜行,射击和专家射击等。
4、习得的能力越多,在外探索的可选择性也就越多,当遇到危险或者敌人时,玩家可以选择以暴制暴,也可以选择一路潜行。据本人的体验来看,游戏内的敌人目前分为两种,一种是人型,另一种则是怪物,人型往往成群结队,有数量优势,怪物虽然单独行动,但是它们会使用传送门,有时候说不定就会神出鬼没地出现在玩家背后进行偷袭,想想还是十分惊悚的。

四、拾荒是为了更好地生存
1、目前地图包含4个重要区域,分别是Prypiat Port(港口),Eye of Moscow(莫斯科之眼),Kopachi以及Refuge(避难所),每一天行动前玩家需要进行主角跟同伴的任务分配,比如派olivier在避难所善后或者去其他不同区域进行资源寻找等(同伴的行动状况受到机率而非玩家控制的影响)。
2、当进入新的区域后会有30:00倒计时的危险提醒,因此玩家需要争分夺秒,在完成任务的同时还要尽可能多地探索地图,搜刮各类有用的资源。搜集资源的过程正是废土捡垃圾的过程,好在主角有一个比较先进的辐射检测仪装置设备,设备上方显示辐射指数,下方显示了各资源类型,该设备除了能够检测出当前区域的辐射指数外,更大的作用其实是提高了捡垃圾的效率。
3、它可以根据玩家选择的资源类型进行范围性扫描,探测出周围一小片区域所有对应类型的垃圾且以高亮的形式表现出来,甚至就连敌人也可以轻松被标记出来,什么也别说了,哪里有卖请务必给我也整一个。

五、避难所建造
1、尽管在地图探索时有倒计时提醒,但也不会限制玩家的自由,任务完成后,玩家随时可以传送回避难所,即便是倒计时结束后,也不会有即死的情况发生,只要玩家愿意,可随意在地图内进行探索,毕竟地图内的资源在每次重新进入后都会得到重置。
2、回到避难所后,玩家可以利用搜集到的资源进行家园建造,从万能的工作台到各种制作机器,从家具设施的布置到避难所整体的环境绿化等,其中比较好玩的是播放着劲爆节奏歌曲的音箱,如果在车间四周分别放置几个,气氛瞬间大变,此时我就是夜店之王。需要注意的是不同的设施会降低或者提高居住的舒适度以及电力过载,因此在搭配过程中也需要注重技巧与方法。
3、缺陷是目前种类很少,可互动性较差,DIY的趣味性低。

游戏配置

最低配置:
操作系统: Windows 7 SP1 (x64)
处理器: Intel Core i5-2500K CPU
内存: 8 GB RAM
显卡: Geforce GTX 660/GTX 1050/GTX 770M or AMD Radeon R7 260/Integrated Ryzen 7 4800H
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 40 GB 可用空间
附注事项: 30 FPS @ LOW Video Settings
推荐配置:
操作系统: Windows 7 SP1 (x64), Windows 8 (x64), Windows 10 (x64)
处理器: Intel Core i7 4790k CPU
内存: 16 GB RAM
显卡: Geforce GTX 970/GTX 1060 or AMD Radeon RX 480/RX 570
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 40 GB 可用空间
附注事项: 30 FPS @ Ultra Video Settings / 60 FPS @ HIGH Video Settings
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