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全战天下

类别:塔防战争
发布:2021-05-22
大小:125 MB
平台:安卓/win

全战天下是一款模拟古代战争的策略型手机游戏。这款游戏中可以让玩家感受到非常多的玩法和元素,并且该游戏以中华文化为主题而撰写,含有非

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全战天下是一款模拟古代战争的策略型手机游戏。这款游戏中可以让玩家感受到非常多的玩法和元素,并且该游戏以中华文化为主题而撰写,含有非常多的中国风元素。这款游戏还有非常多的三国人物可以供大家感受,例如曹操、项羽、张飞、诸葛亮等等,这些角色都可以成为你的战将,是不是听起来就特别的刺激。这款游戏整体上来说操作比较简单,没有技术性的难题,并且刚上线还有详细的新手指引可以帮助大家快速上手,还是非常人性化的。游戏中有各种武器装备的组合,好的组合是致胜的关键所在,所以大家还是需要多动动脑的。值得一提的是本次小编给大家带来的是全战天下内购版,游戏中所有资源全部都可以免费的使用。感兴趣的小伙伴们千万不要错过了哦,快来本站下载体验一下吧。

游戏玩法

1、游戏中逼真的游戏画面,气势磅礴的场景,华丽独特的人物手绘

2、海量的历史名将等你来收集,每一个角色都有自己都有专属技能和个性,在游戏中打造你的军队阵容

3、在游戏中带领自己的军团开始攻城略地,排兵布阵,运筹帷幄,各种策略升级,击败敌军

4、游戏中的武将拥有完善的羁绊系统,创新十足的合体大招,伤害威力翻倍

5、游戏中刺激的副本玩法,更多的关卡和boss等你来挑战,在游戏中获取强大的军械,提升自己的实力输出

6、在游戏中,玩家需要通过掠夺大量的城池来扩大自己势力,攻占洛阳

7、玩家在线实时竞技,烧脑的策略对决,战场中的万人对战

8、在游戏中建设自己的城池,加固防御,囤积兵粮,不断的提升自己的实力

游戏说明

一、武将方面

针对大家最关心的武将问题,全战天下没有将游戏设置在特定的历史框架内,而是选择搭建全新的世界,所以我们既有三国的刘关张,曹孟德孙仲谋,也有嬴政、成吉思汗,举世名臣狄仁杰、魏征,更有中国古代传说中的孙悟空、哪吒和欧美神话中的潘多拉、美杜莎,甚至于日本传奇人物织田信长,宫本武藏等。数百名武将,时空的交错,阵容豪华堪称策略游戏界的复仇者联盟,刘邦可以跟项羽再度一决雌雄,悟空也可以跟三藏师徒四人再续西游前缘。

二、内政经营方面

三国志11是我个人非常喜欢的一代,包括它的大地图上的内政建造方式。三国志最近几代都没有这样的设计了,我觉得很怀念,能够在大地图上建造粮仓,伐木场,烽火台等等,我觉得这样会更有成就感和真实感,所以我们的内政建筑都是建造在沙盘大地图上摸得着看得见的立体式内政建筑。

至于被敌人攻击会不会损失过大,这方面已经做了平衡并且会继续调整,大家不必担心。

三、氪金平衡方面

市面上有一些游戏,玩家只要舍得花钱就可以获得压倒一切的实力,我们不喜欢这样。没错,在这款游戏里充钱同样可以变强,但是比起个人的充值多少,集体的团结和合作,合理的策略搭配会更加重要。

我们想要创造一个这样的世界:

只要你肯努力,你就会被大家需要,每个人都有每个人的价值,而这个价值不只由氪金多少来衡量。

为了达到这个目标,我们做了包括并不仅限于以下的措施:

1、在多个玩法中都可以免费获得金砖奖励(即这个游戏的充值货币),过年过节都有福利;

2、增加月卡每天赠送的奖励额度,增加每天半价招募的次数;

3、平衡各个英灵的实力,不会出现上百个人只有几个人能用的情况,搭配非常多样化;

4、不直接卖资源,也不变相卖资源,商店里只卖少量技能经验和英雄经验书,可买可不买;

5、不锁阵容,不会针对你缺的将故意减少那个将的掉率,掉率大家都是一样的,实在抽不到那确实是脸黑。

6、没有托刺激消费,主要是我们雇不起托,游戏里有故意挑事的建议把他踢出联盟;

而且我们制作了盟主弹劾系统,因为我们自己作为玩家也很厌恶此类游戏中卖盟的情况,团长权限很高,请放心担任游戏管理层,不会莫名其妙就被卖了。

四、历史背景方面

我们虽然是架空乱斗背景,但是我希望我们的人物是有血有肉的。我们给大部分人物都写了原创的列传剧情,累积超过20万字,尽量还原我们心中对这个历史人物的印象,并且能体现历史典故和人物个性。虽然现在愿意读这么多文字的人可能很少,但是我们觉得有必要做好这些,每个英灵不应该仅仅是数值的承载,也是文化的传承。

游戏特色

1、每一位武将都有着自己的属性,玩家可以选择战斗出场的顺序和搭配

2、多个不同的方向可以选择,培养自己的去强大的队伍,养成强化装备

3、副本关卡和任务都能带来不错的资源,清晰的画面和完美的特效抉择

4、自由的探索丰富的三国地图,用你的扎实策略,用武力来解决一切收复成功

5、多种对决的战斗模式,指尖之下华丽的技能释放,惊爆玩家的双眼刷新纪录

更新日志

1、改善了游戏体验

2、修复了常见bug

攻城战怎么玩?

1、全战天下在SLG游戏中,攻城战是不可少的,何谓攻城战,其实就是盟主组织盟友一起合作攻打地图上的npc城市。

2、Npc城市等级从低到高,3级逐次增强难度,最高为10级城市。每座城市里都有守军驻守,包含着耐久值。每座城市都需要打完守军,利用你的拆迁队拆完城市耐久值才能算是完全攻占这座城市,从三级城的五千耐久值到十级的二十万耐久值(可能略有浮动),绝不是一个人能完全攻占的。

3、所以,在前期阵容不佳,等级不高情况下,哪怕最低的3级城都不是一个人能攻下来的,这时候就需要盟友团结一致攻打了。到底盟里如何合作,我就简略说说

【第一】你要在内政,科技里解锁了营帐,这个是最重要的一点。因为这营帐是野外停留部队的根本,用军事来说就是野外兵营。

【第二】(如下图)你要派一个部队到城周围土地打下来,打下一块属于你的土地。【至于打哪个城,依据盟主或者副盟发布的邮件指令去指定城市派兵,因为打城都是盟主有组织性,固定时间点统一打的,所以完全不用担心找不到地方】至于派兵打地,因为打城一般都距离你的主城较远,所以我们就可以组个三骑兵阵容来去打,等级不用太高,能打赢一二级地就行,又因为距离远兵力加多,所以三四千最理想,最主要的还是选择速度高的,这样就省了许多时间。

【第三】在打下一块地后,我们就在属于你的土地上建设那点击建设营帐(例下图)盟友的地是蓝色的,你的是绿色的很好分辨,土地上也有名字,很好区分。

【第四】因为建设营帐要四个半小时,同时还需要资源,民忠(一个营帐五点)所以这三点同时满足才能建设营帐,一级营帐只能调入一只部队,每升一级加一个部队,满级是4级,也就是说满级营帐可调入四个部队。可依据自己阵容队需求选择升级多少,一般之下,至少二级营帐才够,因为你至少要派遣一队主力和拆迁队。

在建设好营帐后就会像上面那样,城市周围都是盟友的营帐了,我们就可以提前调兵进营帐等着集合时间点一起攻打城市了。我们也不用担心营帐不够,因为这是可拆的,也是随等级提升而增加可建设营帐数量的。

同理,在攻防战,就是州战。玩家战也是差不多一样,区别就是要派兵力驻守土地上,因为你不驻守别人会拆,一拆完耐久值你的营帐就没了,资源,民忠就完全浪费了。

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