桥中文典藏版
- 类别:冒险解谜
- 发布:2021-03-06
- 大小:435.2 MB
- 平台:安卓/win
桥(The Bridge)是Ty Taylor and Mario Castaneda所制作的一款冒险解谜游戏,该款游戏采用了2D风格,在游戏中另类的画面吸引了玩家们
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桥(The Bridge)是Ty Taylor and Mario Castaneda所制作的一款冒险解谜游戏,该款游戏采用了2D风格,在游戏中另类的画面吸引了玩家们的眼球!
好玩吗
游戏的名称非常简单——The Bridge,翻译过来就是桥,游戏本身就是一款解谜向的游戏,虽然曾获得多项大奖,但是游戏本身还是比较冷门的。相信很多应该都听说过这款游戏,只是玩过的并不多,那么这个游戏好不好玩呢?我们来稍微介绍一下。
《The Bridge》是一款非常优秀的解谜游戏,它在很大程度上受到了Braid的启发,同样是XBLA上的游戏,同样以物理学教授为主角,同样在一个主场景进行关卡选择,同样有着极其晦涩的故事表达(都通过过关后的一段零碎的文字暗示和场景细节让玩家自己拼凑故事),同样有若干一般人根本找不到的隐藏物件,同样通过倒转时间来回避死亡。
游戏的核心谜题机制是重力偏转以及反几何原理的场景,前者应该并不罕见,后者可能受到了彭罗斯阶梯的启发,游戏场景中充满了各种视觉错觉构成的路径,这些怪诞的场景大家看截图就应该能清楚其风格了,不过其所带来的艺术性要胜过其对谜题的影响,毕竟对于平面世界的居民而言,彭罗斯阶梯和一个环形走廊没什么区别,但也确实会遭遇一些极其诡异的路径需要纳入谜题的考虑之中。
不过作为独立游戏其最独特的还是其充满艺术性的表现力上,所有场景和物件用的都是黑白单色的碳笔素描手绘,再配上低沉舒缓的BGM以及怪异的充满视觉错觉的作画,光凭这点就值得推荐这个游戏了
游戏特点
•48个引人深思的谜题,各具特色,解决方法都非常新颖。
•在一个用传统物理学无法解释的世界里,存在着重力牵引、重力漩涡、平行维度等许多稀奇古怪的概念。
•这里如同艾雪的魔幻世界,通过美丽的手绘黑白平版艺术创造出各种不可思议的建筑结构。
•在主题故事完成以后,将解锁游戏的另一个版本,在这里玩家可以挑战24个主要谜题的另一种版本,游戏结局也将有所不同。
•时间回溯系统让玩家不用担心会犯错误。
游戏介绍
该款游戏主要以黑白风格的色调为主,玩家将会在这个奇异的世界中进行解谜。在这过程中会遇到各种不同的困难,玩家需要自己想方设法进行解决。这个款游戏中将会出现各种令人惊奇的事件,玩家可以进入游戏详细了解下!
第三章
第三章的机制是转换机制,通过转换后不仅会让人物变成白色,同时还会传送过去,因此再关卡中我们同样也会看到白色的球、白色的钥匙、白色的门等等。通过这一章节其转换机制就非常关键,有需要帮助的玩家可以看看我们下面的攻略。
3-1颠倒
控制人物向左走,然后转动画面,让人物一直走,直到走到带有标记的墙后。人物回传送到另一个标志处,180转动画面,控制人物向左走,进门。
3-2时钟
向右走进入标志传送,再另一个标志出来向左走拿到钥匙。再次进入标志传送回去,向做走出来,控制画面转动,使人物一直走,直到走到门那里。
3-3余波
往左走,控制画面不要让人物掉下去,一直到标志传送,向右出来路过门但进不去,继续向右回到出生点,然后重复之前的路,传送便会原来配色后就能开门进去了。
3-4古董
先转动画面使钥匙到门附近,然后人物进入标志传送,变成白色去拿钥匙,拿到钥匙解锁门之后再用标志变回来,进门。
3-5走廊
转动画面让钥匙掉落到人物出生点,同时还要控制角色到右边标志处转换。然后再控制画面使钥匙掉落到右上处,再次转换成原来模样拿到钥匙,然后再转换进入门内。
3-6花园
这关有4把锁,两黑两白。先控制人物向左传送转换成白的,出来后想走一直走,注意控制画面不要人角色掉下去了,一路上会有一个吊着的白钥匙。继续走转换,能拿两个黑钥匙,再转换成白的拿白钥匙,门解锁,进门。
配置要求
MINIMUM:
Processor:1.0 GHz
Memory:512 MB RAM
DirectX®:9.0
Hard Drive:400 MB HD space
第二章
游戏的第二章一共包含了6个关卡,每个关卡中都会出现一个漩涡的机制,玩家们需要利用这个机制来完成所有的关卡,从第一关还算比较简单的,后面几关难度逐渐增加。下面我们就来为玩家们讲解一下第二章的通关攻略。
2-1漩涡
钥匙左边,转动画面,让钥匙受到重力的影响掉落,然后让人物过去开门。
2-2断崖
让人物进入漩涡,倾斜画面使角色可以落到右边墙上,拿到钥匙后再进入漩涡,倾斜画面落地去开门。
2-3狮子
让人物踩下右边地上的按钮,漩涡消失并放出巨大的球体,逆时针旋转画面,使人物掉进漩涡内,然后继续逆时针旋转,直到球压住按钮,人物出来进门。
2-4柱子
旋转画面,让钥匙掉进漩涡,继续旋转画面,让人物可以踩到按钮,钥匙掉落后让人物去捡起来,开门,接着旋转画面让人物掉落到门附近,进入。
2-5陵墓
先旋转画面使球进入下层外圈区域,然后再控制人物进入到内圈的漩涡内,旋转画面让球滚回到上层并压下按钮,漩涡消失,进门。
2-6纪念碑
人物进入漩涡,旋转画面控制球压倒按钮上,人物出来后向右走点,再旋转画面让球出来并进入到漩涡。接着让人物以及钥匙可以贴着天花板,捡到钥匙解锁门。踩按钮放出球体,人物进入漩涡,旋转画面再次让球压下按钮,人物出来进门。
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