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植物大战僵尸2圣诞版中文汉化版

类别:休闲益智
发布:2020-07-30
大小:217 MB
平台:安卓/win

植物大战僵尸2圣诞版 是热门游戏植物大战僵尸2为原版为基础新上市的一个版本,植物大战僵尸2圣诞版这个版本在保留了文字诙谐幽默画面风趣

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植物大战僵尸2圣诞版 是热门游戏植物大战僵尸2为原版为基础新上市的一个版本,植物大战僵尸2圣诞版这个版本在保留了文字诙谐幽默画面风趣可爱的特点外,也将欢乐的节日气氛和一些有趣的新改变,真的很可爱哦。

植物大战僵尸2圣诞版数据包说明:

下载完成后把主程序和数据包(也就是apk和obb文件)放入你手机SD卡里的Android/obb/com.ea.game.pvz2_row文件夹里,如果没有请新建一个文件夹,并重命名为com.ea.game.pvz2_row

植物大战僵尸2介绍:

《植物大战僵尸2》是《植物大战僵尸》的全新续作。在沿袭了经典的植物防御僵尸玩法的基础上,新增了植物能量、手势道具、僵尸设定图及游戏关卡的选择场景,玩家将可以体验到古埃及、海盗湾及狂野西部三大主要关卡等新鲜元素。游戏同时集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素,玩家控制植物抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。 这款游戏要求玩家既有是大脑的智慧,又有小脑的反应。在有了正确的战略思想之后,还要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴。正确的战术是玩家在战斗中胜利关键。选择正确的战术,需要先分析情况,再做出决定。那么提高战术水平也是要提高分析情况的能力。 该游戏创意独特,操作感极好,游戏画面唯美可爱,音效协调。而丰富的游戏模式,更使得小游戏的可玩性大大提高。不同年龄、地域、信仰的人,相信都会从中感受到轻松的乐趣。

植物大战僵尸2游戏特色:

新的冒险

在《植物大战僵尸2》中,玩家所涉及的游戏世界不再局限于前院后院了,新作将带给玩家视野开阔并且灵活多变的冒险世界。在神秘埃及,有阻挡射手攻击的墓碑与僵尸沙尘暴的突袭;海盗港湾地图中,有直接降落于场地前方的飞索僵尸,还有从无甲板的行列进攻的海鸥僵尸;狂野西部地图中,有可以上下滑动的轨道矿车,能够灵活变换植物的作战位置,但同时也缩小了种植区域;功夫世界地图中,出现了种下植物可以收获能量豆的太极地块,以及为普通僵尸提供道具的兵器架。

新的植物

关于植物和僵尸种类,虽然算不上大换血,但是标志性的植物和敌人还是让人眼前一亮。除了保留前作中的大部分植物以外(1、向日葵 2、豌豆射手 3、坚果 4、土豆地雷 5、卷心菜投手 6、双重射手 7、高坚果 8、钢地刺 9、三重射手 10、冰西瓜投手 11、寒冰射手 12、火炬树桩 13、玉米投手 14、西瓜投手 15、变身茄子 16、樱桃炸弹 17、双胞向日葵 18、地刺19、窝瓜 20、双向射手 21、火爆辣椒)

此外,在《植物大战僵尸2》中,会出现一些闪着绿光的僵尸,打败它们即可获得叶绿素(能量豆),点击叶绿素(能量豆)并拖拽到植物身上,就会让植物在瞬间得到“超能力”。在这期间,植物免疫任何一种攻击,并且部分植物的外观形态也会发生变化,焕然如新生!

系统技术

玩家可以对任意植物使用能量豆,使用过后的植物会释放出威力强大的技能,如豌豆射手使用能量豆后将化身机枪豌豆进行直线乱枪扫射、 坚果会为自己披上一层钢盔,甚至连双胞向日葵也可以通过使用能量豆来瞬间生产9个阳光。能量豆的获取需要击杀特点敌人(闪烁着绿光的僵尸),钻石充换,无论是救场还是清场都有很好的效果。

金手指必杀技系统,顾名思义,需要玩家利用手势,并且对敌拥有致命一击。

绝杀效果。这个设定显然是借鉴了那些强调手指操作的塔防游戏的灵感,是最强力的救场/清场技能。

游戏画面

如果要说前作是一款精美的FLASH游戏画面,《植物大战僵尸2》的确打破了前作的画面卡通局限,把动画也加入在游戏中,比如豌豆射手吐子弹的时候会把腮帮子鼓起来,还有僵尸的动态性相对前作来说都有改进。

虽然《植物大战僵尸2》画面风格依旧是以简单的卡通风格为主,不过本作的画面渲染方面做的要比前作好许多,前作的简单线条显得游戏感觉比较类似于FLASH游戏,而本作看起来似乎还像点手机游戏的模样了。

游戏音效

游戏的背景音乐在之前的草地场景中,就能听到熟悉的前作的背景音乐,虽然是前作的背景音乐但《植物大战僵尸2》在编曲上还加入了一些变换,别以为《植物大战僵尸2》就是简简单单的把前作背景音改变,在另外的场景中,都会加入一些与之场景相符合的游戏音乐。

内容情节

游戏的故事情节已经无需介绍了依然延续了前作的故事背景,不过在本作中,已经把之前的连续过关模式改变,变成了地图显示关卡模式了(中文版)。在地图场景中能够清晰的看到通过关卡获得的防御植物等等。

《植物大战僵尸2》提供了四个场景供玩家玩耍,玩家也无需担心关卡的数量,仅仅是第一个场景的小关卡就多达20多个。三个场景形态各异,包括其中的僵尸也是随着场景的变化来换装。比如第一个场景中的埃及场景僵尸们就变成了绑着白布条的木乃伊。

内购设计

游戏的内购模式不仅改变了游戏的玩法,还改变了产品本身的定位。由于星星、钥匙等因素存在,在游戏中玩家不可能只玩主线关卡——除非你付费开启新的地图,甚至直接购买一些强力的植物。而本作的支线关卡又以“难”出名,若只过关还好,如果想要取得星星,那么玩家几乎无法在不借助魔法系统的情况下完成任务。这些关卡能获得的能量豆非常少,而且往往都无法在前期取得,而敌人的出现却十分密集,玩家必须根据敌人的配置提前安排好应付的策略。

彩陶盛宴

彩陶盛宴是国际版里新增加的一个趣味迷你游戏,玩家在2009年击退三天来自各个时空的僵尸,每天,打败一波僵尸即可打开三个彩陶,奖品有金钱,金手指以及植物的万圣节装备。

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